Notícias

Script para remover Chamfer Comentar

11JUN

O UnChamfer Pro é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela PolyHertz, ele permite remover o chanfro aplicado na malha dos objetos para arredondar os cantos, também aceita alterar a espessura do chanfro.

Como usar os Blueprints da Quixel Comentar

10JUN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os Blueprints da Quixel disponíveis nas novas coleções que divulgamos aqui, eles oferecem ferramentas de distribuição de objetos para criar ambientes facilmente.

Script para ajustar Image Plane Comentar

10JUN

O Scale Image Plane é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Lucas Milner, ele oferece um método fácil e rápido de ajustar os Planes que recebem imagens de referência para respeitarem a escala do projeto.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

09JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora abordando a modelagem por Boolean e ensinando a usar o Script Fast Bool.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

29MAI

O artista, Arrimus3D, publicou o quarto vídeo tutorial da série sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora ele explica como modelar através de operações Booleanas e melhorar a malha aplicando o Retopology Modifier.

Soft para modelar com Boolean Comentar

28MAI

O MagicaCSG é um novo programa gratuito para modelagem, ele utiliza um sistema de Signed Distance Field igual ao usado no Adobe Medium e permite operações Booleanas perfeitas, similares as criadas no MeshFusion do Modo.

Lançamento do FormCutter 2.5 Comentar

27MAI

A CDanC lançou a versão 2.5 do FormCutter para o 3ds max, Plug-in para modelar com Boolean por linhas, ele ganhou novas ações como Split, Add e Carve, mais tipos de cortes, recursos interativos e aceita múltiplas Shapes.

Tutorial sobre modelagem no Rhino Comentar

24MAI

O How To Rhino publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural de arquitetura com o Grasshopper no Rhino, o autor explica como configurar os Nodes para criar a torre de Urbach, projetada na Universidade de Stuttgart.

Competição Tomorrow Challenge Comentar

21MAI

A D2 Conferences lançou uma competição, chamada Tomorrow Challenge 2021, para os artistas 3D criarem imagens da primeira colônia humana em Marte, os vencedores ganham 1 ano de 3ds max, Plug-ins e entrevista de emprego.

Lançamento do Z-BrushCoreMini 2021 Comentar

20MAI

A Pixologic lançou o Z-BrushCoreMini 2021, a versão gratuita do Z-Brush, entre as novidades estão a adição do sistema de Vector Displacement (VDM), Ambient Occlusion Real-Time na Viewport e a renderização de Turntable.

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