Notícias

Apresentação do Z-Brush 2021.5 Comentar

12NOV

A Pixologic revelou algumas novidades do futuro Z-Brush 2021.5 no Z-Brush Summit, entre elas estão o Thick Skin para aplicar detalhes, Preview com AO, facho de luz no BPR, Slice Mesh no ZModeler e Curves Helper para cordas.

Plug-in para deformar com Cloth Comentar

10NOV

O Cloth Deform é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, KM-3D, ele aplica rugas e dobras igual tecido na área do Mesh deformada pelo Skin com Bones, mas sem fazer simulações, a deformação é imediata.

Scripts para criar loteamentos Comentar

09NOV

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou dois vídeos mostrando os Scripts que está escrevendo para criar loteamentos automaticamente no 3ds max, eles geram casas nos lotes e oferecem vários controles para personalizar.

AI para criar humanos 3D Comentar

06NOV

Os pesquisadores da University of Southern California atualizaram o PIFuHD, que já divulgamos aqui, ele permite gerar modelos 3D de pessoas a partir de uma única foto e agora consegue reproduzir ainda mais detalhes.

Tutoriais sobre o Plug-in Maproom Comentar

05NOV

O Dynamic Modelling publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o Maproom no 3ds max, Plug-in com recursos para gerar mapas em 3D, onde o autor explica as principais ferramentas para criar cidades e como utilizar dados OSM.

Arte procedural em Novembro Comentar

03NOV

O Nodevember é um evento anual com o objetivo de criar objetos e texturas proceduralmente durante todo o mês de Novembro, tem um tema diferente por dia e para participar é necessário utilizar qualquer sistema de Nodes.

Tech Papers da Siggraph Asia Comentar

03NOV

A Siggraph Asia publicou um vídeo mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles tem animação de personagens sem Rig, simulação fisicamente correta de nuvens e Morph de fotos com AI.

Conheça a história do Houdini Comentar

31OUT

O Houdini é o Soft 3D mais poderoso do mundo e sempre foi, mas assustador para os iniciantes, veja como ele nasceu, cresceu, nunca se tornou popular e recentemente vem tomando a produção de Games graças ao Houdini Engine.

Tutoriais de móveis no Marvelous Comentar

30OUT

O artista, Denis Keman, publicou quatro vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde ele explica as principais ferramentas do programa enquanto modela Puffs de diferentes estilos.

Tutorial sobre quarto com o Corona Comentar

29OUT

O artista brasileiro, David Silva, publicou um vídeo tutorial sobre criação de cenas internas com o Corona no 3ds max, ensinando a modelar um quarto de casal, aplicar texturas e iluminação, inserir decorações e renderizar.

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