Notícias

Script para corrigir objetos Comentar

28OUT

O Stock Model Fixer é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, 3D Grounds, ele permite corrigir diversos problemas em objetos baixados da internet e também facilita a preparação para exportar para Engines.

Novas tecnologias 3D da Adobe Comentar

27OUT

A Adobe publicou os vídeos exibidos no Adobe Max 2020 sobre as novas tecnologias que estão desenvolvendo para 3D, incluindo a captura automática de objetos e materiais, AR multiusuário e manipulação com simulação física.

Download do Voxel Plug-in 1.2 Comentar

26OUT

O Voxel Plug-in adiciona um sistema robusto para geração de terrenos através de Voxels no Unreal, desta forma o terreno possui volume e pode ser escavado, interagir fisicamente com colisões e criar túneis, arcos e cavernas.

Tutorial sobre SpeedTree e 3ds max Comentar

26OUT

O Mot Studio publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre SpeedTree e 3ds max, o autor ensina a criar uma palmeira jovem, exportar para o Max, configurar os materiais e renderizar com o V-Ray, mas é igual no Corona.

Script para armários de cozinha Comentar

26OUT

O Kitchen & Wardrobe é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Panubis3D, ele permite criar armários de cozinha, bancadas com gaveteiros e até adicionar pia, mas também pode ser usado para guarda-roupas.

Lançamento do Houdini 18.5 Comentar

24OUT

A SideFX lançou o Houdini 18.5, o programa 3D mais poderoso do mundo, ele está repleto de novidades como ocorre normalmente, mesmo sendo uma versão intermediária, quem ainda não conhece vale a pena ver a demonstração.

Nova versão do PolySmoother Comentar

23OUT

A PolyTools 3D lançou a segunda versão do PolySmoother para o 3ds max, Plug-in para gerenciar Smoothing Groups, entre as novidades estão a seleção por convexidade, Find Similar e conversão de Smooth para Material e UVW.

Tutoriais em espanhol do RailClone Comentar

22OUT

O RT Studio Archviz publicou três vídeo tutoriais, em espanhol, sobre modelagem procedural para arquitetura com o RailClone no 3ds max, ensinando a criar paredes de madeira, canteiros com pedras e mosaicos de revestimento.

Webinar para modelar com texturas Comentar

22OUT

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre modelagem a partir de Height Maps gerados proceduralmente no Substance Designer, explicando como reproduziram o teclado antigo sem precisarem modelar nada.

Tutorial sobre paisagismo no Max Comentar

21OUT

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre paisagismo de cenas externas de arquitetura com o Forest Pack no 3ds max, ele ensina como escolher e distribuir as vegetações para deixar as imagens atraentes.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717318.

Total de membros registrados: 143135

Últimos membros registrados: Vanotium34, rayz7, LulutoxDetoxTea4566, OzemPlusKapseln, giovanepm, jalisajewel, MelaraAirPillow556, MelaraAirPillow676.

Usuário(s) on-line na última hora: 406

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.