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Scanner 3D LIDAR no iPad Pro Comentar

01OUT

O Polycam é uma nova aplicação para iPad Pro que transforma o Tablet num Scanner 3D LIDAR, permitindo capturar objetos texturizados em tempo real com precisão de até uma polegada, também exporta em OBJ, STL, glTF e USDZ.

Smooth Boolean 2 para o 3ds max Comentar

30SET

A KM-3D lançou o Smooth Boolean 2 para o 3ds max, Plug-in para criar uniões suaves na modelagem com Boolean, agora ele aceita Low Poly, melhorou a mixagem de Meshes com resoluções diferentes e incluíram dois modificadores.

Atualização do VoroFrag Comentar

29SET

O desenvolvedor, LittleLordPotala, atualizou o VoroFrag para rodar nas novas versões do 3ds max, do 2016 até o 2021, ele adiciona um modificador com vários recursos para fragmentação procedural baseada no sistema Voronoi.

Download do MagicaVoxel Comentar

28SET

A Ephtracy lançou a versão final do MagicaVoxel, um novo programa gratuito que foi desenvolvido para gerar cenários complexos formato por Voxels (Boxes), ele também oferece renderização, exporta para Softs 3D e Games.

Instant Terra e Google Maps Comentar

28SET

A Wysilab lançou uma nova versão do Instant Terra, Soft para gerar terrenos procedurais, a principal novidade é a adição do World Browser, que abre o Google Maps e baixa os dados de elevação para reproduzir a topografia.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

Distribuição procedural no Unreal Comentar

23SET

O Scorpion Venom Studio publicou 4 vídeo tutoriais sobre distribuição procedural de objetos no Unreal, ensinando a preencher um terreno com folhagens, forrações, árvores e pedras através de Gizmos ou pintando com o Foliage.

Plug-in Torn Cloth para Z-Brush Comentar

23SET

O artista, Glenn Patterson, está oferecendo o download gratuito do Torn Cloth para o Z-Brush 2021 ou superior, um novo Plug-in para facilitar a criação de rasgos, desgastes e desfiamentos nos tecidos modelados no programa.

Webinar sobre o vídeo do Unreal Comentar

22SET

Depois de publicarem o Making of do Unreal For All Creators, vídeo criado pela The Mill, a Epic Games postou o Webinar que promoveram com os artistas envolvidos no projeto, onde mostram e comentam os detalhes da produção.

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