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Tutoriais sobre o Z-Brush 2021.6 Comentar

13MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre as novidades do Z-Brush 2021.6, ele ensina a usar o Curve Alpha, Extrude Profile, Snake Curve, Mesh Project, Mesh Balloon, Mesh Splat e Mesh AO.

Lançamento do Sculptron 1.0 Comentar

11MAR

A Otoy lançou o Sculptron 1.0, programa para corrigir animações e simulações esculpindo no Cache de Meshes ou editando o Volume, também aceita converter Meshes em Volume VDB e ganhou diversas novidades desde a fase Alpha.

Tutorial sobre o Corona Scatter Comentar

09MAR

O artista, Humberto Zepeda, publicou dois vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o Corona Scatter para cenas de arquitetura no 3ds max, ele explica como distribuir vegetações pelo terreno e criar cercas vivas facilmente.

Lançamento do Forest Pack 7 Comentar

09MAR

A iToo Software lançou o Forest Pack 7 para o 3ds max, o Plug-in mais usado para distribuir objetos e vegetações, mas agora ele também distribuí luzes e qualquer coisa, ainda ganhou suporte para Unreal, Unity e Vantage.

Lançamento do GrowFX 2 Comentar

08MAR

A Exlevel lançou o GrowFX 2, o melhor Plug-in para modelar vegetações no 3ds max, o maior problema era a UI e agora ganhou um editor de Nodes com randomização e geradores procedurais, além de obter informações da cena.

Webinar sobre o Z-Brush 2021.6 Comentar

05MAR

O artista, Michael Pavlovich, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre as novidades do Z-Brush 2021.6, entre elas estão o Extrude Alpha e Profile, Mesh From Mask e Alpha, Mesh Project, Snake Curve e Mask AO.

Lançamento do Z-Brush 2021.6 Comentar

04MAR

A Pixologic lançou o Z-Brush 2021.6 com as novidades que já divulgamos aqui, mas ainda incluíram o suporte para importação e exportação no formato USD, também publicaram vídeos curtos mostrando as principais ferramentas.

Lançamento do Meshmolder 2021 Comentar

02MAR

O Meshmolder é um programa de baixo custo para escultura e pintura 3D criado por um brasileiro, Karlay Souza, a versão 2021 Pro ganhou ferramentas de texto, importa animações do Mixamo e captura as posições do personagem.

Tutorial sobre o Corona Scatter Comentar

01MAR

O J.A.Render publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Corona Scatter no 3ds max, o autor ensina os principais recursos para distribuir objetos nas superfícies respeitrando certas áreas como ruas e construções.

Script para projetar geometria Comentar

01MAR

O Geometry Object Projection é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Dharmik Kikani, ele permite projetar geometrias complexas em superfícies curvas preservando o volume e todos os detalhes do objeto.

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