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Notícias

Nova versão do programa CityEngine

28JUN

O CityEngine é um programa específico para modelagem procedural de cidades, usado tanto em urbanismo como em Games, a versão 2016 exporta em Alembic, tem mais opções nas regras procedurais e novos modos de extrusão.

MCGs para clonagem de objetos no Max

25JUN

O Tiler e o CloneBySplineLength são dois novos MCGs gratuitos para o 3ds max 2017, o primeiro faz cópias de um Mesh num plano do tamanho do Bouding Box do objeto, o segundo clona objetos espaçadamente por todo o comprimento da Spline.

Script para trabalhar com Grid igual o AutoCAD

22JUN

O csWorkPlane é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Changsoo Eun para o 3ds max, ele simula o Work Plane do Modo ou o UCS do AutoCAD com os Grids nativos do Max, é uma forma de facilitar o uso dos Grids no programa.

Plug-ins grátis para Proxy, Clone e Purge

21JUN

A Sini Software está oferecendo gratuitamente 3 Plug-ins para o 3ds max, o Siclone faz clonagem personalizada de objetos, o Forensic verifica problemas e incompatibilidades nas cenas e o ProxSi gera arquivos 3D protegidos.

Novo Scat Pro aceita múltiplos objetos

20JUN

O artista Vahid Najafi atualizou o Script gratuito Scat Pro para o 3ds max, que permite distribuir e conformar Meshes com as faces de outro objeto, agora ele aceita adicionar múltiplos Meshes para serem distribuidos em ordem ou aleatoriamente.

Script para criar paredes com vão no Max

18JUN

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Tutoriais do novo método de seleção do Max 2017

16JUN

O artista Chris Murray publicou dois breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos para seleções disponíveis no 3ds max 2017, onde ele explica como configurar e utilizar o Sub-Object Pick e também o Preview da futura seleção.

Tutorial sobre efeitos com partículas no Max

14JUN

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow para gerar partículas em cada face do Mesh e animar a formação ou revestimento de objetos.

MCG para alinhar objetos de várias formas

13JUN

O Arrange Objects é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite alinhar múltiplos objetos de várias formas diferentes como fileiras, colunas, cubo, triângulo, pirâmide e anéis concêntricos.

Tutorial sobre anatomia para escultura

12JUN

Os artistas Eric Wilson e Ryan Kingslien publicaram um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de corpos humanos no Z-Brush, onde eles abordam a importância da anatomia para poder esculpir humanos em qualquer posição com realismo.

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