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Notícias

Plug-ins grátis para Proxy, Clone e Purge

21JUN

A Sini Software está oferecendo gratuitamente 3 Plug-ins para o 3ds max, o Siclone faz clonagem personalizada de objetos, o Forensic verifica problemas e incompatibilidades nas cenas e o ProxSi gera arquivos 3D protegidos.

Novo Scat Pro aceita múltiplos objetos

20JUN

O artista Vahid Najafi atualizou o Script gratuito Scat Pro para o 3ds max, que permite distribuir e conformar Meshes com as faces de outro objeto, agora ele aceita adicionar múltiplos Meshes para serem distribuidos em ordem ou aleatoriamente.

Script para criar paredes com vão no Max

18JUN

O House Creator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Jorge Salvador Kooc para o 3ds max, ele permite criar as paredes e os vãos de portas e janelas com alguns cliques a partir da planta baixa desenhada no Max ou importada.

Tutoriais do novo método de seleção do Max 2017

16JUN

O artista Chris Murray publicou dois breves vídeo tutoriais sobre os novos recursos para seleções disponíveis no 3ds max 2017, onde ele explica como configurar e utilizar o Sub-Object Pick e também o Preview da futura seleção.

Tutorial sobre efeitos com partículas no Max

14JUN

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar o ADM do Particle Flow para gerar partículas em cada face do Mesh e animar a formação ou revestimento de objetos.

MCG para alinhar objetos de várias formas

13JUN

O Arrange Objects é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite alinhar múltiplos objetos de várias formas diferentes como fileiras, colunas, cubo, triângulo, pirâmide e anéis concêntricos.

Tutorial sobre anatomia para escultura

12JUN

Os artistas Eric Wilson e Ryan Kingslien publicaram um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de corpos humanos no Z-Brush, onde eles abordam a importância da anatomia para poder esculpir humanos em qualquer posição com realismo.

Tutoriais de retopologia no 3ds max e Z-Brush

11JUN

O artista Denis Keman publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre retopologia, tanto no 3ds max quanto no Z-Brush, onde ele explica como usar as principais ferramentas que estes programas oferecem para refazer a geometria do objeto.

MCG para deformação de múltiplos objetos

11JUN

O Deformbination é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite efetuar as deformações dos modificadores Taper, Bend, Stretch e Twist ao mesmo tempo e aceita controlar múltiplos objetos.

MCGs para deformações baseadas em Splines

08JUN

O artista Martin Ashton publicou um ótimo tutorial ensinando a criar modificadores de deformação com o MCG do 3ds max, mas baseados em Splines para não terem as limitações dos Gizmos, ainda disponibilizou vários modificadores.

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