Notícias

Plug-in Hardmesh para o 3ds max Comentar

07OUT

A Pux 3D lançou o Hardmesh para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece recursos para modelar com Boolean arredondando as Edges nas interseções, similar ao Plug-in Smooth Boolean, ao Modeler do Houdini e ao Fusion do Modo.

Tutorial para modelar mão Comentar

03OUT

O artista, Rodrigo RPR, publicou um vídeo tutorial, em português no fórum da 3D1, sobre modelagem de personagem com o Meshmolder, que possui versão gratuita, ele explica passo a passo como esculpir uma mão humana realista.

Como recobrir objetos com neve Comentar

02OUT

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem com partículas no 3ds max, onde ele explica como recobrir objetos com uma camada de neve apenas nas faces superiores através de simulação com o TyFlow.

Scanner 3D LIDAR no iPad Pro Comentar

01OUT

O Polycam é uma nova aplicação para iPad Pro que transforma o Tablet num Scanner 3D LIDAR, permitindo capturar objetos texturizados em tempo real com precisão de até uma polegada, também exporta em OBJ, STL, glTF e USDZ.

Smooth Boolean 2 para o 3ds max Comentar

30SET

A KM-3D lançou o Smooth Boolean 2 para o 3ds max, Plug-in para criar uniões suaves na modelagem com Boolean, agora ele aceita Low Poly, melhorou a mixagem de Meshes com resoluções diferentes e incluíram dois modificadores.

Atualização do VoroFrag Comentar

29SET

O desenvolvedor, LittleLordPotala, atualizou o VoroFrag para rodar nas novas versões do 3ds max, do 2016 até o 2021, ele adiciona um modificador com vários recursos para fragmentação procedural baseada no sistema Voronoi.

Download do MagicaVoxel Comentar

28SET

A Ephtracy lançou a versão final do MagicaVoxel, um novo programa gratuito que foi desenvolvido para gerar cenários complexos formato por Voxels (Boxes), ele também oferece renderização, exporta para Softs 3D e Games.

Instant Terra e Google Maps Comentar

28SET

A Wysilab lançou uma nova versão do Instant Terra, Soft para gerar terrenos procedurais, a principal novidade é a adição do World Browser, que abre o Google Maps e baixa os dados de elevação para reproduzir a topografia.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

26SET

O Training Max publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados para maquete no 3ds max, explicando como criar uma poltrona com o encosto formado por gomos imitando uma concha, tudo apenas editando polígonos.

Tutoriais para modelar móveis Comentar

25SET

O artista brasileiro, David Silva, publicou 2 vídeo tutoriais sobre modelagem de móveis para maquete com 3ds max e Z-Brush, um deles mostrando como criar uma poltrona refinada e o outro ensinando a fazer um sofá 2 lugares.

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