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Tutorial sobre vidros trabalhados Comentar

17AGO

O artista, Esmael Alhroub, publicou um vídeo tutorial sobre criação de objetos de vidro trabalhado com o V-Ray no 3ds max, onde ele ensina a produzir o mapa de Displacement no Photoshop e dois métodos para gerar os detalhes.

Como importar do Google Maps no Max Comentar

17AGO

O Mo+VI 3D publicou um vídeo tutorial, em português, sobre a captura de cidades em 3D a partir do Google Maps, ensinando como extrair as geometrias e texturas do programa e importar no 3ds max através de um Add-on do Blender.

Plug-in de Cloth Brush no Max Comentar

17AGO

O Poly Design lançou o PolyCloth para o 3ds max, um Plug-in que adiciona os recursos para simulação física de tecidos enquanto pinta na superfície do objeto com um Brush, similar as ferramentas presentes no Z-Brush e Blender.

Tutorial sobre Booleans no Max Comentar

15AGO

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de Hard Surface no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos de Booleans nas Splines e geometrias para criar peças de máquinas com facilidade.

Tutoriais para modelar estofados Comentar

14AGO

A Clo Virtual Fashion publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem para arquitetura no Marvelous Designer, onde explicam como criar estofamentos, lençóis, edredons e cobertores através de simulações físicas.

Webinar sobre o Z-Brush 2021 Comentar

13AGO

A Pixologic publicou o vídeo do Webinar que promoveram no lançamento do Z-Brush 2021, onde exibem todas as novidades em detalhes como o robusto sistema de Cloth, Brushes com simulações físicas e MicroPoly para detalhes.

Script Rotate Reference Comentar

11AGO

O Rotate Reference é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Mamoon Bestani, ele oferece a mesma funcionalidade do Rotate > Reference do AutoCAD para rotacionar os objetos facilmente com base em 3 pontos.

Preview do Building Mass Creator Comentar

06AGO

O desenvolvedor, Lucas Milner, publicou um vídeo para mostrar o Building Mass Creator, um novo Script que ele está terminando para o 3ds max e permite gerar prédios proceduralmente com diversos recursos para personalização.

Tutorial do VisualARQ em espanhol Comentar

05AGO

A equipe do VisualARQ, Plug-in para arquitetura BIM no Rhino, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, ensinando os principais recursos e utilidades do Software enquanto modela o pavilhão de Barcelona, de Mies van der Rohe.

Retopologia automática de graça Comentar

05AGO

O Auto Remesher é um novo Soft grátis para retopologia automática desenvolvido por Jeremy Hu, criador do Dust3D, ainda está na versão Alfa, mas já exibe bons resultados misturando os sistermas Open-Source libQEx e CoMISo.

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