Notícias

Pisos do RailClone no Unreal Comentar

04MAR

A Itoo Software publicou 3 vídeo tutoriais sobre o intercâmbido para o Unreal de objetos gerados com o RailClone no Max, onde ensinam a criar um piso de taco e texturizar no Unreal com variações e pintura por Vertex Color.

Scripts WallWorm Toos de graça Comentar

04MAR

O desenvolvedor, Shawn Olson, aceitou um emprego na Autodesk e está oferecendo o download gratuito dos Scripts Wall Worm Tools, eles contém vários recursos para modelagem e mapeamento voltados para Engine de Games.

Novo Plug-in Ivy Generator Comentar

02MAR

O desenvolvedor, Guillermo Leal, publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está criando para gerar trepadeiras no 3ds max utilizando o código do Thomas Luft, igual o Grow Ivy, da GuruWare, que foi descontinuado.

Tutorial de poltrona no Marvelous Comentar

20FEV

O Poliigon publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados com o Marvelous Designer, onde o autor explica todo o processo para criar a poltrona Husk com perfeição, no final ele renderiza no Blender.

Novidades sobre o Gaea 1.2 Comentar

20FEV

A QuadSpinner lançou uma atualização para o Gaea com melhorias na renderização e na Viewport, também divulgaram novidades do Gaea 1.2 como Nodes para gelo e neve, sistema Infinity Graph, Flow Map e Cartography Map.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17FEV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

Script para alinhar objetos Comentar

14FEV

O Align Multiple Objects é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Spline Dynamics, ele permite alinhar múltiplos objetos no mesmo eixo com opção de Offset e a ordem da seleção define a ordem do alinhamento.

Cinco formas de criar ruas no Max Comentar

13FEV

O CG Deep publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização no 3ds max, onde o autor ensina 5 formas diferentes para modelar ruas e texturizar com as faixas de trânsito, incluindo Spline, PathDeform, Sweep e Poly.

App para escanear áreas grandes Comentar

11FEV

A Ubiquity6 lançou a Display.land, uma aplicação gratuita para Android e iOS que permite escanear áreas grandes como salas e ambientes externos completos, depois é possível exportar o objeto com texturas em OBJ, glTF e PLY.

Plug-in para urbanismo no Max Comentar

10FEV

O Cityscape Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar e texturizar grandes áreas urbanas, todos eles paramétricos baseados em Splines como terrenos, ruas, lagos, gramados, entre outros.

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