Notícias

Making of de urso criado no V-Ray Comentar

28JUL

O RaveeCG publicou um Making of em vídeo deste urso criado com o Z-Brush, 3ds max, V-Ray e o Plug-in Ornatrix, onde o autor mostra todo o processo de escultura do animal, texturização, configuração dos pêlos e renderização.

Tutorial sobre detalhes de Hard Surface Comentar

26JUL

O artista, Louis-Philippe Desjardins, publicou um vídeo tutorial explicando como modelar um detalhe de Hard Surface no 3ds max, fazer o Bake de Normal Map e usar como Brush para reproduzir em Low Poly no Substance Painter.

Plug-in para retopologia no Max Comentar

25JUL

A Exoside lançou o Quad Remesher para o 3ds max, um novo Plug-in que permite fazer a retopologia automática dos objetos reduzindo a quantidade de polígonos para o número especificado e mantendo todos quadrados (Quad).

Otimização e análise de estruturas Comentar

22JUL

A XIE Engineering Technologies lançou o Ameba para o Rhinoceros, um Plug-in que aplica a técnica BESO para produzir estruturas orgânicas de sustentação automaticamente e também oferece diversos tipos de análises.

Tutorial para esculpir terreno no UE Comentar

19JUL

O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica as ferramentas nativas de escultura e principalmente a técnica para produzir terrenos orgânicos, naturais e realistas.

Tutorial sobre floreira procedural Comentar

17JUL

A Itoo Software publicou dois vídeo tutoriais sobre os seus Plug-ins no 3ds max, onde ensinam a criar canteiros proceduralmente com o RailClone e distribuir vegetações com o Forest Pack lincando os dois através do Effects.

Script para Spline paramétrica Comentar

15JUL

O Chaos é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele permite criar diversos tipos de formas parametrizadas com Splines baseadas em equações matemáticas conhecidas como Strange Attractors.

Tutoriais para migrar para o Blender Comentar

13JUL

O artista, Danny McGrath, usuário antigo do 3ds max, está migrando para o Blender 2.8 e fez tutoriais para usuários do Max ensinando os principais recursos do Soft como interface, manipulação, modificadores e modelagem.

Tutorial para escanear com celular Comentar

12JUL

O Holocreators GmbH publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos 3d através de fotogrametria e usando apenas programas gratuitos, onde o autor explica como fotografar o objeto com um celular e gerar o Mesh 3D.

Script para criar malhas no Max Comentar

11JUL

O Waaver Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Nbah Mack, ele permite conformar o modelo de uma pequena parte da malha em cada face do objeto 3D para revesti-lo com a malha desejada.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717341.

Total de membros registrados: 143142

Últimos membros registrados: PuriBreez345, dasfsfasdfs, zanfabh, TestolibCapsules35, TestolibKapslar3455, Whispers, dtabach, Vanotium34.

Usuário(s) on-line na última hora: 276

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.