Notícias

Plug-in para criar modelos médicos Comentar

07AGO

O Rhino3DMedical é um novo Plug-in para o Rhinoceros que permite construir a malha para impressão 3D da anatomia de orgãos, sistemas e tecidos a partir dos principais formatos de imagens médicas como DICOM, NIFTI e mhd.

Palestras sobre VR e AR na Siggraph Comentar

06AGO

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando as principais palestras sobre VR e AR ministradas no evento deste ano, elas abordam o Surface Brush para modelagem em VR, a melhoria dos óculos 3D, Render e Display de AR.

Download de poltrona Womb Comentar

05AGO

O artista, Amir Esmaeilzadeh, está oferecendo o download gratuito da poltrona Womb com otomano desenhada por Eero Saarinen, da Knoll, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais para o Corona.

Making of de urso de pé no V-Ray Comentar

04AGO

O RaveeCG publicou um novo Making of em vídeo do urso, onde o autor modifica a posição do animal manualmente no Z-Brush, reimporta no 3ds max, texturiza, copia e ajusta os pêlos do Ornatrix e renderiza novamente com o V-Ray.

Making of de roupas no Marvelous Comentar

04AGO

O Quad Games Studio publicou um Making of em vídeo destas roupas realistas criadas para personagens de jogos, onde o autor mostra todo o processo de modelagem no Marvelous Designer e o detalhamento com escultura no Z-Brush.

Tutorial de modelagem no Max e Blender Comentar

03AGO

O Luxxeon 3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem de objetos complexos no 3ds max e no Blender, onde o autor explica como modelar os mesmos poliedros nos dois programas para mostrar as diferenças.

Tutorial de interiores no Corona Comentar

01AGO

O Model Dezign publicou uma série de quarto vídeo tutoriais sobre interiores no 3ds max, onde o autor ensina a modelar uma sala, texturizar, adicionar decorações, iluminar e configurar a renderização final usando o Corona.

Nova versão do Weaver Modifier Comentar

31JUL

O Weaver Modifier é um Script comercial para o 3ds max, ele permite imitar malhas conformando objetos com as faces, a versão 2 ganhou Double Strokes, Gap Width, Stroke Direction, Flow Twist e controle pela triangulação.

Curso de Marvelous para Maquete Comentar

29JUL

O artista, Alberto Maciel, está lançando um vídeo curso de Marvelous Designer voltado para arquitetura com mais de sete horas de treinamento intensivo, onde ele ensina a produzir diversos objetos realistas para decorar maquetes.

Script para alinhar Edge Loops Comentar

29JUL

O Edge Loop Constraints é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, PolyHertz, ele permite utilizar os Constraints do Editable Poly (Edge, Face e Normal) para alinhar um Loop de Edges respeitando a topologia.

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