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Notícias

Nova versão do Plug-in Power NURBS

26SET

O Power NURBS é um ótimo Plug-in que adiciona recursos avançados para modelagem NURBS no 3ds max, similares aos encontrados no Rhino, por exemplo, é ideal para modelar manufaturados e a versão para Max 2016 está disponível.

Tutorial sobre escultura de rostos no Z-Brush

25SET

O artista Claudio Setti publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre escultura de humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um rosto masculino realista usando imagens de referência.

CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous 5

23SET

O Marvelous é o melhor programa para criar tecidos realistas em 3D, seja roupas, estofados ou decorações de ambientes, a versão 5 tem diversas novidades para edição, pode anexar objetos nos tecidos, está 30% mais rápido, entre outros.

Tutorial para detalhar objetos do Max no Z-Brush

22SET

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e texturização, ensinando a criar um objeto simples no 3ds max, mapear, fazer os detalhes finos no Z-Brush e reimportar no Max para renderizar com o V-Ray.

MCGs para criar portas e maçanetas paramétricas

22SET

Nós desenvolvemos 4 MCGs para ajudar no trabalho diário dos leitores da 3D1 que produzem maquetes com o 3ds max, eles permitem criar 3 tipos diferentes de portas com batente detalhado e 3 tipos de maçanetas, todos parametrizados.

Making of de estátua criada com o Z-Brush

20SET

O artista Reza Sedghi publicou um breve Making of desta ótima estátua criada com o Z-Brush, onde ele passa algumas poucas dicas sobre imagens de referência, Basemesh, proporções, escultura e detalhamento da modelagem.

Tutorial para fazer esculturas no Z-Brush

18SET

O artista Rking Slien publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura no Z-Brush, onde ele explica a técnica para modelar no estilo Clay e simular esculturas realistas usando praticamente apenas a Clay Brush do programa.

Programa gratuito para escanear com o Kinect

18SET

A Profactor está oferecendo gratuitamente o programa ReconstructMe para uso não comercial, ele permite escanear objetos e ambientes em 3D, aceita múltiplos sensores e diversos tipos de sensores, entre eles o Microsoft Kinect.

Novo programa para criar humanos em 3D

18SET

A Reallusion lançou um novo programa para criar personagens humanos em 3D, incluindo roupas e cabelos, ele é similar ao Mixamo, MakeHuman e outros Softs do gênero, permite alterar a idade, peso, etnia, rosto e detalhes de texturização.

Sistema de Nodes gratuito para o Revit

17SET

A Autodesk lançou o Dynamo, programa Standalone e Plug-in gratuito para o Revit, que permite criar objetos e estruturas complexas parametrizadas baseadas em ligações de Nodes, similar o sistema MCG do 3ds max, por exemplo.

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