Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

J.F.Verissimo   Recife - AC
gilson antunes   Curitiba - Brasil - PR
Max Idalgo   são paulo - MG
fernando parreira   Minas Gerais - MG
Primo   Araçatuba-SP - SP

Portfólios Ver Mais

dnmorato   Brasília - DF
Serial   São José do Rio Preto - SP - AC
DavidMartony   centro da terra

Notícias

Beta público de Soft para escaneamento com fotos

07NOV

O 3DSOM é um programa que produz objetos 3D texturizados a partir de várias fotos, a versão 4 tem suporte para 64 bit, maior precisão e corrige distorção da lente, está em Beta teste público e você pode baixar se registrando no site deles.

Tutorial para criar entalhes com Max e Z-Brush

06NOV

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de ornamentos, arabescos, entalhes e relevos, onde ele ensina a criar a forma básica no 3ds max para depois usar como Brush para gerar os detalhes no Z-Brush.

Script com ferramentas para modelagem de maquete

03NOV

O Design Toolbox é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para ajudar na modelagem de maquetes, entre elas estão rotação, escala e Offset baseados em referências, medidas na Viewport e alinhamento.

Tutorial de técnicas de Hard Surface no Z-Brush

29OUT

O artista Danny McGrath publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica detalhadamente os diversos métodos e recursos que o programa oferece para modelar objetos manufaturados com praticidade.

Webinar para trabalhar com dados de Scanner no Revit

29OUT

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre o uso de dados de Scanner 3D com o Revit, onde a Consigli Construction mostra como é simples e prático capturar a cena no campo com Scanner de mão e utilizar no Revit.

Making of de mecânico criado com o Z-Brush

25OUT

O artista Carsten Stüben publicou um breve Making of deste personagem criado no Z-Brush, passando algumas dicas sobre modelagem de roupas e detalhes em couro, FiberMesh, ZModeler, Substance Painter e renderização no Octane.

Making of de vampira e Dracula criados no Z-Brush

25OUT

O artista Fredo Viktor Bernardo publicou um ótimo Making of da escultura de uma vampira o do Dracula criados no Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, anatomia, detalhamento, escultura de cabelos e Insert Curve Mesh.

Tutorial de caricatura 3D com o Z-Brush

24OUT

O artista Danny McGrath publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de personagens com o Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar um busto com a caricatura do genocida Adolf Hitler.

Tutorial sobre o Fibermesh do Z-Brush

23OUT

O artista Nick DuPree publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens com o Z-Brush, onde ele explica a técnica para configurar e pentear pêlos e cabelos da forma que desejar usando o recurso Fibermesh.

Novo MCG Sample Pack da Autodesk para o Max

20OUT

A Autodesk está oferecendo um novo pacote de MCGs para o 3ds max 2016 contendo diversos exemplos, Compounds e modificadores, entre eles recursos de distribuição, animação e o Flux para usar Map Channels entre várias ferramentas.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707754.

Total de membros registrados: 135344

Últimos membros registrados: Giovanni Avanzo, santos3231, Danielblackse, Akimaru026, drsavcta, Philaraujoo, zito felix, mgameszo.

Usuário(s) on-line na última hora: 420, sendo 21 membro(s) e 399 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Hurroza, D2_Unrio, Abilio, cadwillem, Pedro Juliato, hawph, look, renaz, Ricardo Paranhos, Ronaldo Junior, Lucas Reis, claro_lima, Giovanni Avanzo, WinterPT, Le_Andro, rodolfosantos3d, Felipe Duarte, Nuno, ricardo duarte, Fernando Cunha, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.