Notícias

Novo paradigma na modelagem Comentar

20NOV

O Arrimus3D, famoso pelos tutoriais de modelagem no 3ds max, publicou vários vídeos na última semana sobre o Plug-in Quad Remesher, que faz retopologia automaticamente e pode modificar a forma como modelamos atualmente.

Veja a rapidez da edição em 4 Softs Comentar

19NOV

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo interessante mostrando o desempenho da edição de polígonos em objetos densos utilizando quatro programas 3D diferentes, 3ds max, Houdini, Blender e Maya, o Max se saiu melhor.

Script para conformar com polígonos Comentar

18NOV

O Panelizer Modifier é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Ivan Max, ele permite conformar qualquer objeto em cada polígono selecionado de outro objeto com opções de alinhamento e preservando o volume.

Tutorial sobre terrenos no Max Comentar

11NOV

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de terrenos no 3ds max, explicando como capturar o Heightmap de qualquer lugar do planeta com o Google Earth e gerar o terreno com o modificador Displace.

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

07NOV

O KevlarOxy publicou um vídeo tutorial explicando os principais recursos de retopologia no 3ds max, procedimento muito importante para reduzir com qualidade os polígonos de objetos pesados e levar para Engines de Games.

Lançamento do Z-Brush 2020 Comentar

07NOV

A Pixologic lançou o Z-Brush 2020 com diversas novidades, entre elas estão o histórico de escultura, Bushes para capturar detalhes, escultura no UV, Infinite Depth, Forward Strokes e análise automática para impressão 3D.

Tutorial para criar neve no Max Comentar

06NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar neve em cima de qualquer objeto facilmente utilizando partículas e o gerador de Mesh do Plug-in TyFlow.

Webinar sobre o Workflow do Rhino Comentar

30OUT

A Microsol Resources publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhino 3D, onde o apresentador explica o Workflow do programa, o intercâmbio com AutoCAD e Revit, análises com o Grasshopper e renderização no V-Ray.

Scripts para linhas e Clones Comentar

30OUT

O desenvolvedor, Joker Martini, lançou dois novos Scripts comerciais para o 3ds max, o Tech Line produz diversos tipos de linhas técnicas e o Clone Modifier Pack permite copiar objetos em Arrays para modelagem procedural.

Webinar sobre Rhino e Grasshopper Comentar

28OUT

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Rhinoceros e o Grasshopper, onde o apresentador explica as técnicas de modelagem, a diferença de Mesh e NURBS, além da modelagem paramétria com o Grasshopper.

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