Notícias

Tutorial de camiseta no Marvelous Comentar

02DEZ

O artista, Roomi Ur, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas com o Marvelous Designer, onde ele mostra passo a passo todo o processo para modelar uma camiseta com detalhes na gola, manga e costura no peito.

Scripts para destruição no Max Comentar

02DEZ

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo sobre os Scripts Razor e FastCutter para destruição no 3ds max, onde ele mostra como são úteis para fraturar objetos e simular a fragmentação de diferentes tipos de materiais.

Exemplo de construção modular no UE Comentar

28NOV

O estúdio, EXE Collective, publicou um vídeo mostrando a construção modular que criaram para o Unreal com o Houdini, um programa 3D mais complexo que os outros, mas pode ser a melhor opção para quem trabalha com o Unreal.

Vídeo do GrowFX 2.0 Beta Comentar

28NOV

O GrowFX é o melhor Plug-in para modelagem e animação de vegetações no 3ds max, a versão 2.0 está em fase Beta e publicaram um vídeo mostrando a reformulação completa da interface com a implantação de um gráfico de Nodes.

Tutorial sobre o Spline Tools do Max Comentar

26NOV

O Elara Systems publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e animação com Splines no 3ds max 2020, onde o autor ensina a utilizar diversos recursos do novo Spline Tools para animar as linhas e impedir que se sobreponham.

Tutorial de terrenos no World Machine Comentar

26NOV

O artista, Lincoln Hughes, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização de terrenos realistas com o programa World Machine, que possui versão gratuita, também oferece o projeto completo para download de graça.

Novo sistema de vídeo volumétrico Comentar

25NOV

O Google desenvolveu um novo sistema de vídeo volumétrico para capturar pessoas inteiras em 3D com animação e alta qualidade, ele consiste numa esfera de metal com 330 luzes de LED programáveis e cerca de 100 câmeras.

Lançamento do Terragen 4.4 Comentar

23NOV

O Terragen é um programa para criar paisagens realistas em 3D, a versão 4.4 finalizou a implantação do Path Tracing, adicionou SSS e Caustics, melhorou a renderização de água e o Preview interativo com Ray Tracing.

Rosto em 3D a partir de uma foto Comentar

21NOV

A Reallusion lançou o Headshot, um novo Plug-in para o Character Creator que permite gerar o rosto realista de uma pessoa a partir de uma única foto, além de criar o Set completo de texturas PBR, o sistema é baseado em AI.

Tutorial para escanear com fotos Comentar

20NOV

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre fotogrametria (escaneamento com fotos), onde ele mostra todo o processo que utiliza para escanear objetos com texturas usando o Reality Capture, Z-Brush e 3ds max.

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