Notícias

Lançamento do VUE R5 Comentar

25JUN

A E-On Software lançou as novas versões do VUE e do Plant Factory, as principais novidades são as melhorias no Displacement, importação de mapas de satélite, CPU e GPU Denoiser, melhor Substance e mais itens na biblioteca.

Nova versão do House Generator Comentar

23JUN

O desenvolvedor, Alex Nguyen, está oferecendo o download gratuito da nova versão do House Generator para o 3ds max, agora ele gera mais modelos de casas e prédios, além de adicionar detalhes como caixa d'água e antena UHF.

Nova versão do Poly Lattice Comentar

20JUN

O desenvolvedor, Jonah Peele, está oferecendo o download gratuito do Script Poly Lattice 3 para o 3ds max, ele permite deformar os objetos com base na malha de outro objeto Low Poly, usando os vértices para gerar o Lattice.

Tutorial para esculpir no SPainter Comentar

19JUN

O artista, Martin Klekner, publicou um vídeo tutorial sobre escultura 3D no Substance Painter, onde ele explica como criar detalhes na malha do objeto pintando o Heightmap (Displacement) igual como se estivesse esculpindo.

Novidades do Character Creator Comentar

19JUN

O Character Creator é um programa da Reallusion para criação de personagens e eles apresentaram algumas novidades que estão desenvolvendo para as próximas versões, entre elas estão olhos mais realistas e pêlos faciais.

Escaneamento 3D com apenas 1 foto Comentar

18JUN

Pesquisadores da University of Southern California apresentaram uma nova técnica de escaneamento 3D na CVPR2020, chamada PIFuHD, ela permite criar o modelo 3D de uma pessoa com qualidade utilizando apenas uma foto com 1K.

Tutoriais para embalar e inflar Comentar

15JUN

O artista, Jesse Pitela, do Redefine FX, publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem através de simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, onde ele explica como imitar embalagem a vácuo e como inflar qualquer objeto.

Versão grátis do Z-Brush Comentar

15JUN

A Pixologic lançou o Z-Brush Core Mini, uma versão simplificada e gratuita do programa, ele conta com o Sculptris Pro para subdivisão automática, mas tem limite de 750 mil polígonos e não possui recursos para pintura 3D.

Script para gerar casas Comentar

15JUN

O House Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Alex Nguyen, ele cria casas e prédios automaticamente e aleatoriamente a partir de um Plane convertido em Poly, é ideal para preencher o ambiente.

Nova coleção para o Sweep Profile Comentar

09JUN

O Sweep Profile é um Plug-in para gerenciamento de perfis de extrusão no 3ds max, facilitando a criação de rodapés, sancas, barrados e similares, agora lançaram a quinta coleção de perfis prontos para usar com 48 Shapes.

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