Notícias

Tutorial com dicas sobre o 3ds max Comentar

26OUT

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial passando diversas dicas úteis sobre o 3ds max, entre elas estão atalhos para seleções de Sub-Objects e modelagem, Morpher para deformações e o trabalho com referências.

Vídeos do RailClone 4 Comentar

25OUT

A Itoo Software lançou o RailClone 4 para o 3ds max com diversas novidades, também publicaram um artigo e vídeos mostrando recursos como Materials from Geometry, Nested Generators, Markers, Automatic Capping, entre outros.

Tutorial para modelar oliveira Comentar

25OUT

O artista, Sérgio Merêces, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de vegetações com o programa SpeedTree, onde ele explica como criar uma oliveira completa a partir da base do tronco escaneado de uma árvore real.

Novidades do Instant Terra 1.7 Comentar

25OUT

A Wysilab divulgou algumas novidades que estarão disponíveis na próxima versão do Instant Terra, programa para geração procedural de terrenos, entre elas tem o Hydraulic Erosion, Sedimental Smoothing e Instant Flow Maps.

Tutorial sobre fachadas procedurais Comentar

17OUT

O Xoio publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural e paramétrica no 3ds max, onde o autor explica como criar prédios que permitem variar a disposição das janelas automaticamente usando somente modificadores.

Vídeos do Marvelous 9 Comentar

14OUT

A CLO Virtual Fashion publicou vídeos mostrando mais detalhes das novidades do Marvelous Designer 9, entre elas estão os sistemas de subdivisão da malha e de retopologia, além da simulação por GPU e Half Pattern Symmetry.

Artigo sobre otimização automática Comentar

10OUT

A Epic Games publicou um artigo sobre o Meshmatic, um programa para limpar cenas pesadas de CAD com otimização da malha e geração de instâncias, depois ele exporta no formato do Datasmith para o Unreal Studio.

Lançamento do CityEngine 2019.1 Comentar

10OUT

A Esri lançou o CityEngine 2019, programa para criação de cidades 3D proceduralmente, entre as novidades estão conexão direta com o Unreal, melhorias no desenho 2D e a expansão do Plug-in de conexão com Softs DCCs.

Tutorial sobre sofá no Marvelous Comentar

08OUT

O Pix CAD publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis com o Marvelous Designer, onde o autor mostra como criar um sofá estofado com costuras e também exibe o processo de exportação em Quad para o 3ds max.

Webinar sobre vegetação no Unreal Comentar

03OUT

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre renderização exterior e vegetações no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar uma cena externa com HDRI e vegetações 3D para visualização de produtos.

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