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Tutorial sobre o World Composition Comentar

22MAI

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos no Unreal Engine, onde o autor explica como utilizar o World Composition para reproduzir terrenos gigantes que possuem dezenas de quilômetros quadrados.

Tutorial para criar estandes Comentar

22MAI

O Hive Production publicou um vídeo tutorial sobre maquetes de estandes no 3ds max, onde o autor explica todo o processo para criar um estande, incluindo modelagem, texturização, iluminação e renderização usando o V-Ray.

Download do TopoGun 3 Beta Comentar

22MAI

A Pixelmachine lançou o Beta teste público do TopoGun3, Soft exclusivo para retopologia, entre as novidades estão a pintura de máscaras, desenho de curvas para guiar o fluxo de Edges e Patches para retopologia automática.

Dica sobre o Chamfer do 3ds max Comentar

21MAI

O artista, Martin Coven, publicou um breve vídeo sobre o modificador Chamfer do 3ds max, onde ele mostra como controlar o tamanho do Chamfer de acordo com as larguras das quinas através de mapas gerados pelo Data Channel.

Nova versão do Sweep Profile Pro Comentar

21MAI

O Sweep Profile Pro é um Script comercial para arquivar e gerenciar perfis para extrusão no 3ds max, a nova versão permite configurar o Profile antes de gerar o Preview, aceita renomear Profiles e Merge pelo Context Menu.

Webinar sobre carpintaria 3D Comentar

20MAI

O RT Studio publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre carpintaria para maquete com o 3ds max, onde o autor explica como modelar, mapear e texturizar com realismo portas, janelas e móveis de madeira.

Nova versão do Cityscape Pro Comentar

19MAI

A Simpolium lançou a versão 1.3 do Cityscape para o 3ds max, Plug-in para modelagem paramétrica de grandes áreas urbanas, agora ele é compatível com o Max 2021, melhorou o suporte do Supergrass com o V-Ray e corrigiu Bugs.

Tutorial para modelar sofá redondo Comentar

15MAI

O artista, Denis Keman, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados com o 3ds max e Marvelous Designer, onde ele explica passo a passo como criar um sofá redondo, ajustar o mapeamento e aplicar texturas.

Novo Soft Free para terrenos Comentar

12MAI

O NDunes é um novo programa que está em desenvolvimento para criar terrenos gigantes e detalhados em Real-Time, até mesmo planetas inteiros, aceita importar objetos e a versão Beta está disponível para download gratuito.

Tutorial para modelar poltrona Comentar

09MAI

O artista, Esmael Alhroub, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis no 3ds max, onde ele explica como criar uma poltrona de escritório com o modificador Editable Poly, também oferece o modelo final para download.

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