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Tutorial de roupa de cama com Max e Marvelous Comentar

26AGO

O artista Denis Keman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos com o Marvelous e 3ds max, onde ele explica como criar roupa de cama com gomos e babados, lençóis no colchão e sobre o leito, além de travesseiro.

Nova versão do Plug-in gratuito Gw:Ivy Comentar

24AGO

O Gw:Ivy é um ótimo Plug-in gratuito para o 3ds max que permite criar trepadeiras e folhagens, a nova versão gera instâncias das folhas para a vegetação ficar leve, aceita crescer em objeto X-Ref e calcula o crescimento muito mais rápido.

Making of de harpia mutante criada no Z-Brush Comentar

23AGO

A artista Katie Hallaron publicou um breve Making of desta harpia mutante criada com o Z-Brush, onde ela passa dicas sobre ZSpheres, modelagem, criação e distribuição de penas, Render Passes no PBR e composição no Photoshop.

Tutorial para modelar boneco articulado no Z-Brush Comentar

22AGO

O site MyMiniFactory publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura para impressão 3D com o Z-Brush, onde o autor explica como modelar as partes e juntas de um boneco para ele ser articulado depois de impresso em 3D.

MCG com mais opções para extrusões no 3ds max Comentar

22AGO

O artista Alaa Alnahlawi está oferecendo o novo MCG gratuito Extrude Plus para o 3ds max 2016, que permite fazer extrusões em todos os eixos, altera os Segments em U e V, aceita rotacionar a extrusão e gera a malha independente da linha.

Nova versão do Soft gratuito Meshmixer Comentar

21AGO

O Meshmixer é um ótimo programa gratuito que permite mixar Meshes e criar formas complexas facilmente, a versão 2.9.2 ganhou Region Growing na Selection Tool, Bake de UVs em Vertex Colors, Tinkerplay Library e melhorias no sistema de Pivot.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max Comentar

19AGO

O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem e renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como modelar um disco de freio detalhado, criar os materiais, iluminar e renderizar em Real-Time com o Octane.

Nova versão do Plug-in Para3D e tutoriais Comentar

19AGO

O Para3D é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de arquitetura no 3ds max, ele trabalha com sistema de Nodes e a versão 4.64 ganhou geração de malhas Delaunay e Voronoi, novos Controllers e conexão com MaxScript.

MCG para criar tela, malha e rattan procedural Comentar

19AGO

O artista Vojtech Cada está oferecendo o MCG gratuito Wave Mesh para o 3ds max 2016, que permite criar diversos padrões diferentes de trançados formando telas, malhas de tecido, rattan, vime e similares proceduralmente.

Webinar sobre a Extension 1 do 3ds max 2016 Comentar

17AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram sobre a Extension 1 para o 3ds max 2016, onde o apresentador mostra todas as novidades como o Text Plus, Geodesic Voxel Binding e Nodes de animação e física no MCG.

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