Notícias

Vídeo da nova versão do Plug-in gw:Ivy Comentar

04AGO

A GuruWare publicou um vídeo mostrando a nova versão do Plug-in gw:Ivy para o 3ds max, que permite criar trepadeiras sobre os objetos automaticamente, a principal melhoria é a maior velocidade para gerar os ramos da planta.

Script gratuito para conformar Meshes no Max Comentar

03AGO

O RapidTools é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece diversos recursos para conformar um Mesh com a superfície de outro, respeitando o volume do objeto conformado sem achatá-lo e também aceitando conformar com o interior.

Tutorial para modelar motocicleta no 3ds max Comentar

02AGO

O site Photo Bots publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre Hard Surfaces no 3ds max, agora explicando passo a passo como modelar uma motocicleta completa com todos os detalhes usando os recursos do Editable Poly.

Webinar sobre dados de Scanner no AutoCAD Comentar

02AGO

A Autodesk publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para demonstrar as novas capacidades do AutoCAD 2016 para carregar e trabalhar com modelos texturizados importados de escaneamento 3D através do Autodesk ReCap.

Tutorial para esculpir boca e nariz no Z-Brush Comentar

01AGO

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre escultura de seres humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo todo o processo para modelar uma boca e um nariz realista com os detalhes de rugas e vincos da pele.

Webinar sobre o Project Memento Comentar

01AGO

O Project Memento é um programa que faz parte do Autodesk Reality Computing, ele permite produzir objetos 3D detalhados e texturizados a partir de diversas fotos do objeto real, também pode analisar, editar e otimizar a malha.

MCG para transformar objetos em Voxels Comentar

30JUL

Voxel é a abreviação de Volumetric Pixel, ou seja, são cubos que preenchem o interior do objeto para usar em simulações físicas ou animações de Motion Graphics, o novo MCG gratuito Voxelizer transforma objetos em Voxels no 3ds max 2016.

Nova versão do Plug-in gratuito iWaveOcean Comentar

29JUL

O iWaveOcean é um ótimo Plug-in gratuito para simular oceanos no 3ds max, ele gera oceanos procedurais animados, possui mapeamento e aceita colisão com objetos usando Convolution Kernel baseado no método de Jerry Tessendorf.

Nova versão do Plug-in Carbon Scatter Comentar

27JUL

O Carbon Scatter é um ótimo Plug-in que implanta o EcoSystem do VUE no 3ds max para aplicar vegetações, a versão 2015.5 possui melhor animação com vento, maior integração com o Plant Factory e reformulação do Content Browser.

Tutorial para modelar mão anatomicamente correta Comentar

25JUL

O site ZFever publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura orgânica no Z-Brush, explicando como modelar uma mão humana anatomicamente correta deformando primitivas para depois gerar o Mesh final, suavizar e refinar os detalhes.

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