Notícias

MCG para amassar objetos no 3ds max Comentar

25JUL

O Mass Flatten Slice é um novo MCG gratuito para o 3ds max 2016 que pode ajudar no posicionamento de objetos maleáveis na cena, pois ele permite amassar a malha em X, Y ou Z para assentar o objeto perfeitamente sobre o outro.

Tutorial de calça jeans com Marvelous e Z-Brush Comentar

24JUL

O artista Jason Ahn publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de roupas com o Marvelous Designer e o Z-Brush, agora explicando como criar uma calça jeans detalhada com costuras, rebites, bolsos, dobras e vincos.

Plug-in gratuito do Autodesk Seek para o Revit Comentar

22JUL

A Autodesk lançou um novo Plug-in gratuito para o Revit 2015 e 2016, através do Autodesk Labs, que permite procurar objetos no Autodesk Seek e inserir nos projetos dentro do próprio Revit, são mais de 66 mil modelos BIM prontos para usar.

Nova versão do Marvelous Designer Comentar

18JUL

A CLO Virtual Fashion divulgou as novidades do Marvelous Designer 5, o melhor programa para simulação de tecidos, as principais são o Cut Pattern, Fold Arrangement, Direct Positioning, Sweing Line Type, Side Geometry e UV Guidelines.

Tutorial sobre escultura orgânica no Z-Brush Comentar

17JUL

O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura de formas orgânicas no Z-Brush, passando várias dicas de quais Brushes usar e como usar para obter certos detalhes que são comuns na pele de criaturas e animais.

Tutorial para criar cidade com o Z-Brush Comentar

16JUL

a Pixologic publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre a criação de imagens conceito, onde o autor ensina a modelar uma cidade com prédios no Z-Brush e depois fazer a composição no Photoshop para reproduzir um soterramento.

Plug-in para distribuir objetos usando Splines Comentar

16JUL

O PropLine é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para distribuir objetos através de Splines de forma paramétrica, permite criar cercas, gradis e cortinas de vidro, por exemplo, o PropLine custa 10 dólares.

Tutorial para modelar rostos com o Z-Brush Comentar

10JUL

O site EP Tutors publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de humanos com o Z-Brush, onde o autor ensina passo a passo como criar um rosto realista focando principalmente nos detalhes e se baseando em imagens de referência.

Tutorial de personagem com o Z-Brush e Photoshop Comentar

09JUL

O artista Raul Tavares publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de personagens com o Z-Brush e Photoshop, é praticamente um curso, mostrando desde o esboço, passando por toda a modelagem e texturização até a finalização.

Tutorial de paredes e revestimentos com o RayFire Comentar

07JUL

O artista MirVadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RayFire para o 3ds max, onde ele mostra como criar diversos tipos de paredes de tijolos e revestimentos usando o modificador Bricks disponível na versão 1.66 do RayFire.

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