Notícias

Download do Gaea 2.2 Comentar

18JUL

A Quadspinner lançou o Gaea 2.2, programa para modelar terrenos proceduralmente, entre as novidades estão 10 Nodes para editar o terreno, criar pedras, gelo e neve, atualização de 20 outros Nodes e melhorias no Erosion 2.

Tutorial sobre Render com AI Comentar

18JUL

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura através de inteligência artificial, explicando como modelar um conceito no Rhino e transformar a imagem da Viewport em foto na Prome AI.

Gaussian Splatting em tempo real Comentar

16JUL

O Pixel Reconstruct publicou um vídeo abordando em detalhes o NVS, um novo método para geração de Gaussian Splatting que consegue produzir cenas 3D realistas, a partir de imagens, em poucos segundos em vez de horas.

Nova AI para modelagem 3D Comentar

14JUL

O artista, GianCR, publicou um vídeo, em espanhol, sobre a Hitem3D AI, um novo sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D que consegue obter resultados detalhados, com alta qualidade e sem defeitos no Mesh.

Modelagem com AI no ComfyUI Comentar

12JUL

O The Local Lab publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina a usar o Hunyuan 3D 2.1 no ComfyUI para produzir objetos complexos com qualidade como um lanche e uma camisa.

Modelagem de produtos no 3ds max Comentar

12JUL

O artista, Igor Mota 3D, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de produtos no 3ds max, ele explica passo a passo o processo para modelar uma faca de caçador com todos os mínimos detalhes usando edição de polígonos.

Lançamento do Plasticity 2025.2 Comentar

12JUL

A Plastic Software lançou o Plasticity 2025.2, programa de modelagem NURBS voltado para artistas, entre as novidades estão o ambiente em HDRI e Physical Material na Viewport, além de melhorias na manipulação de Surfaces.

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Script para criar piscinas no 3ds max Comentar

09JUL

O ArchvizTools lançou o Swimming Pool Generator para o 3ds max, um novo Script comercial que permite criar diversos tipos diferentes de piscinas com materiais do V-Ray ou Corona e vários recursos para personalização.

Tutorial do RealityScan em português Comentar

08JUL

A artista, Gabriela Linhares, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre o RealityScan, que é gratuito, ela ensina em detalhes como fotografar um objeto real e gerar o modelo 3D com alta qualidade e texturização.

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