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Árvore escaneada no Unreal Comentar

21OUT

O Midgard Geographical Society publicou um vídeo tutorial sobre natureza no Unreal, o autor explica como ele reproduziu a Fanal Forest, da ilha Madeira, usando o RealityScan, Substance Painter, outros Softs 3D e o Engine.

Vídeo em espanhol sobre a Hitem 3D Comentar

21OUT

O artista, GianCR, publicou um vídeo sobre as novidades da Hitem 3D 1.5, que está chamando a atenção pela alta qualidade, ele mostra os principais recursos e utilidades, também comenta as mudanças que está causando.

Modelagem 3D através de AI Comentar

18OUT

O AI Lockup publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Hitem 3D 1.5 para gerar objetos em 3D facilmente, com alta qualidade e texturização.

Programa para visualizar anatomias Comentar

18OUT

O Anastomia é um novo programa que permite visualizar as estruturas anatômicas de um humano e três animais para modelagem e estudo, qualquer um que concluir o meu curso de Unreal consegue fazer melhor e com mais opções.

Vídeo sobre o SpeedTree Comentar

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo contando a história do SpeedTree, como ele se tornou o principal programa para modelar vegetações e comentando as vantagens que ele oferece, as integrações com Softs 3D e Engines.

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

Snaptrude revoluciona a arquitetura Comentar

15OUT

Diversos arquitetos e projetistas estão publicando vídeos sobre o Snaptrude, um novo programa baseado em AI que promete substituir a forma convencional de projetar, modelar e documentar empreendimentos arquitetônicos.

Segmentação de modelos com AI Comentar

15OUT

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos de segmentação de modelos 3D adicionados na Hunyuan e Tripo 3D, o autor ensina como gerar prédios em 3D a partir de fotos com os elementos separados.

Tutorial sobre vegetação no UE 5.7 Comentar

14OUT

O Gatyh Interactive publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos para vegetações no Unreal Engine 5.7 Preview (Beta), o autor ensina a usar o Nanite Voxel Foliage e o Procedural Vegetation para criar plantas.

Palestra sobre AI para Assets no UE Comentar

14OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o emprego de AI na produção de animações no Unreal Engine, os apresentadores explicam como eles criaram os modelos e texturas com AI para uma animação.

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