Notícias

Blueprint de Edge Demage no UE Comentar

10DEZ

O Technical Artist, Ayoub Attache, publicou um vídeo mostrando o Blueprint que desenvolveu para gerar danos e desgastes em 3D nas quinas dos objetos no Unreal, ele usou os recursos do Geometry Script para obter o efeito.

Tutorial sobre Sci-Fi no D5 Comentar

07DEZ

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre animação de ficção científica no D5 Render, ele aborda diversos recursos como terrenos, texturização, iluminação e atmosfera enquanto constrói o cenário.

Lançamento do ZBrush 2025.1 Comentar

06DEZ

A Maxon lançou o ZBrush 2025.1 e a nova versão para iPad, entre as novidades estão o Quick Polygroup Brush, Anchor Brush com 2 pontos e melhor integração com RedShift, Max e Maya, mas a maior parte é sobre iPad.

Tutorial sobre natureza no UE Comentar

05DEZ

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial sobre cenas naturais no Unreal Engine, o autor ensina a modelar o Landscape, texturizar, distribuir vegetações com o Foliage e configurar a iluminação para aplicações Real-Time.

Vídeo do CityBLD no Unreal Comentar

04DEZ

O Gorka Games publicou um vídeo sobre o CityBLD no Unreal, Plug-in para construir cidades proceduralmente, o autor mostra os principais recursos como a geração de ruas, prédios e pedestres igual se fosse um jogo.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

03DEZ

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como modelar a alvenaria de uma sala com cozinha, configurar os materiais, iluminar e renderizar com o Corona.

Tutorial oficial de terrenos no D5 Comentar

02DEZ

A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre terrenos para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica como usar as novas ferramentas de escultura e texturização de Landscape para criar uma paisagem.

Tutorial sobre ArchViz no 3ds max Comentar

29NOV

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o 3ds max e Corona, ensinando a modelar uma casa, configurar os materiais, iluminação, ambiente, distribuir as vegetações e renderizar.

Melhor Gaussian Splat na Kiri Comentar

28NOV

A Kiri Innovations lançou a versão 3.12 da Kiri Engine, App gratuita para escanear objetos em 3D, as principais novidades são o Gaussian Splatting To Mesh 2.0, que oferece mais qualidade, Masking e Add-on para o Blender.

Tutorial sobre terrenos no D5 Comentar

27NOV

O TN3D Studio publicou um vídeo tutorial sobre terrenos no D5 Render 2.9, o autor explica como utilizar as novas ferramentas de escultura para modelar os terrenos, além de aplicar materiais e distribuir as vegetações.

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