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Tutorial sobre ruas no Unreal Comentar

30SET

O artista, Mohammad Solei, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem de ruas no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o sistema de Splines do Landscape para criar ruas que se conformam com o terreno.

Fachada paramétrica no 3ds max Comentar

30SET

O Boundless Box publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor explica como usar os modificadores Array e Morph para gerar padrões e como usar o Attribute Holder para criar os controles.

Plug-in para construções no Unreal Comentar

30SET

O Gorka Games publicou um breve vídeo fazendo uma demonstração do Plug-in Construction Mode para o Unreal Engine, o autor testa os principais recursos para criar construções proceduralmente baseadas em Splines e módulos.

Tutorial sobre modificadores no Max Comentar

28SET

O artista, Jake Denham, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no 3ds max, ele explica como usar treze modificadores do programa, entre eles o Array, Boolean, Camera Map, Chamfer, Cloth, Crease e Attribute Holder.

Script para portas de elevadores Comentar

26SET

O Elevator Generator é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido pela Archviz Tools, ele permite criar portas de elevadores e o painel acionador automaticamente, também oferece recursos para personalização.

Tutorial sobre maquete no 3ds max Comentar

25SET

O artista, Ross Plemya, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o Corona e 3ds max, ele explica como modelar um ambiente, texturizar, configurar a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar.

Tutorial sobre cozinha no D5 Render Comentar

24SET

O artista, Melos Azemi, publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o D5 Render, ele explica como preparar o projeto no SketchUp, configurar materiais e iluminação, renderizar e aplicar o AI Enhancer.

Como modelar móveis com AI Comentar

20SET

O artista, David Parra, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre modelagem de móveis para maquetes através de inteligência artificial, ele ensina a usar o Meshy 4 para gerar um sofá a partir de imagens da internet.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

19SET

O EZ Unreal publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina como montar uma paisagem completa enquanto aborda os recursos do Landscape, texturização, iluminação e animação no Sequencer.

Novo Soft para criar pessoas 3D Comentar

18SET

A Reblika lançou o Reblium, um novo programa para criar pessoas em 3D nos mesmos moldes do MetaHuman, também tem conexão com o Unreal, mas ele oferece muito mais recursos para personalização igual o Character Creator.

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