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Tutorial de grama procedural no UE Comentar

28JUN

O artista, Alex, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e texturização procedural no Unreal, ele ensina como criar um gramado gerando o Mesh 3D e as texturas apenas através de Nodes no Material Editor do Engine.

Scanner 3D de mão com alta precisão Comentar

28JUN

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o Moose 3D Scanner, da 3DMakerpro, que é barato, fácil de usar e oferece uma precisão de até 0.03 mm, também escaneia as texturas e não tem os problemas da fotogrametria.

Vídeo dos projetos da Siggraph 2024 Comentar

27JUN

A organização da Siggraph publicou um vídeo mostrando os principais projetos que serão apresentados na edição deste ano, entre eles estão simulações, retopologia, músculos, robótica, texturização, AI, animação e Hair.

Download da RealityScan 1.5 Comentar

25JUN

A Capturing Reality lançou a versão 1.5 da RealityScan e já está disponível para download gratuito, agora aceita baixar o modelo 3D no aparelho em vez de enviar para o Sketchfab, melhoraram o Cropping e o Project List.

Download do Splined Mesh Tool Comentar

24JUN

O A Vie Guy Studios atualizou o Splined Mesh Tool para o Unreal e já está disponível para download gratuito, ele é um Blueprint para distribuir e deformar objetos por uma Spline com diversos recursos para randomizar.

Como converter Decal em Mesh Comentar

24JUN

O artista, Chitra Goopt, publicou um vídeo tutorial sobre texturização e modelagem no Unreal, ele ensina como transformar as texturas dos Decals em Meshes 3D usando os recursos do Modeling Tools do próprio Engine.

Programa grátis para roupas Comentar

24JUN

O Style3D é um Soft para modelar e simular tecidos que pode ameaçar a hegemonia do Marvelous e está oferecendo versão grátis, ele conta com recursos para criar roupas complexas, permite animar e tem conexão com Unreal.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

21JUN

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina diversos recursos e técnicas empregadas na construção procedural enquanto cria um sistema para cercas de madeira.

Objetos paramétricos no Unreal Comentar

19JUN

Eu adicionei mais 4 aulas, no final do capítulo 15 do curso de Unreal, ensinando a criar uma janela paramétrica que permite ajustar várias propriedades e uma poltrona que se transforma num sofá conforme o tamanho definido.

Marvelous Designer 2024.1 com AI Comentar

18JUN

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024.1 com dois recursos de inteligência artificial, eles permitem gerar texturas para tecidos e gráficos para estampas, também tem gerador de material PBR e Trim Window.

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