Notícias

Atualização da Kiri Engine Comentar

17SET

A Kiri Innovations lançou a Kiri Engine 3.1, App gratuita para escanear objetos em Android e iOS, essa versão permite gerar as texturas com até 8K de resolução e combinar fotogrametria com LIDAR para mais qualidade.

Criação de modelos 3D com AI Comentar

16SET

A versão 4.0 do Meshy está chamando a atenção de vários artistas na internet, pois consegue gerar objetos 3D com boa qualidade e texturas, o CGDive e o PinkpocketTV publicaram vídeos mostrando como é fácil "modelar".

Modelagem de costuras no 3ds max Comentar

14SET

O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis estofados no 3ds max, o autor explica uma técnica para gerar mapa de Displacement de um pequeno modelo 3D de costura e reproduzir o relevo nos objetos.

Ferrugem procedural com Data Channel Comentar

14SET

O RenderRam publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no 3ds max, o autor ensina a usar o modificador Data Channel para selecionar áreas do objeto e gerar os efeitos de ferrugem ou desgaste proceduralmente.

Fachada paramétrica no 3ds max Comentar

13SET

O Viz Artists publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar uma fachada paramétrica no estilo do Rhino, que pode ser modificada e animada usando o modificador Morpher.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

13SET

O Amod_Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mostrando todo o processo de modelagem e as configurações dos materiais, iluminação e Render para criar uma cozinha realista.

Script para reconstruir Mesh Comentar

12SET

O Tri Fill Pro é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Marius Silaghi, ele permite preencher com triângulos as áreas faltantes dos objetos respeitando a topologia do Mesh e a densidade dos polígonos.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

11SET

O Mesh Mastery publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma Chaise de madeira com almofadas para piscinas com todos os detalhes.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

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