Notícias

Tutorial sobre PCG Pathfinding Comentar

24OUT

O Render Bucket publicou um vídeo tutorial sobre os novos recursos disponíveis no sistema PCG do Unreal 5.5 Preview, o autor ensina como usar o Pathfinding para gerar caminhos proceduralmente pelo trajeto mais fácil.

Lançamento do Marvelous 2024.2 Comentar

24OUT

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024.2, a principal novidade é o melhor sistema de simulação física que aceita colisões dos adereços, o modo GPU consegue a mesma qualidade da CPU e ganhou Soft Selection.

Tutorial sobre caminho com PCG Comentar

23OUT

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre o procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um sistema para gerar caminhos de madeira ou pedra para jardins usando Splines.

Piso procedural com PCG no Unreal Comentar

21OUT

O All Things Game publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Unreal Engine, o autor ensina a configurar um sistema PCG para ladrilhar pisos na área delimitada por uma Spline com recursos de randomização.

Script para janelas de PVC no Max Comentar

21OUT

A Archviz Tools lançou o uPVC Window Generator V3 para o 3ds max, um Script que permite criar vários tipos de janelas com esquadrias de PVC e animação das folhas, ele ganhou novas janelas e melhoraram a interface.

Lançamento do Dash 1.8 para Unreal Comentar

18OUT

A Polygonflow lançou o Dash 1.8 para o Unreal Engine, entre as novidades estão o Snow e Rain no Blend Material, reformulação das ferramentas baseadas em Splines, AI Assistant com o Chat GPT e melhorias na interface.

Criação de modelos 3D com AI Comentar

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo sobre o Tripo AI, um sistema de inteligência artificial para gerar modelos 3D com qualidade e texturizados, o autor faz uma explanação geral dos recursos e mostra como criar objetos.

Novo método para reproduzir cabelos Comentar

16OUT

Pesquisadores de diversos institutos publicaram um vídeo mostrando o novo método que desenvolveram para reproduzir cabelos com realismo, ele é baseado em Gaussian Splatting e consegue gerar os fios em 3D, mas demora.

Tutorial sobre Archviz no 3ds max Comentar

16OUT

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial completo sobre arquitetura no 3ds max, o autor explica como modelar uma sala com cozinha, configurar a iluminação, os materiais e renderizar com realismo usando o V-Ray.

Script para gerar janelas no Max Comentar

16OUT

A Archviz Tools lançou o Aluminum Window Generator V3 para o 3ds max, um Script que permite criar vários tipos de janelas com esquadrias de alumínio e animação das folhas, ele ganhou novas janelas e melhor interface.

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