Notícias

Fachada paramétrica no 3ds max Comentar

13SET

O Viz Artists publicou um vídeo tutorial sobre modelagem para arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar uma fachada paramétrica no estilo do Rhino, que pode ser modificada e animada usando o modificador Morpher.

Interiores com o V-Ray no 3ds max Comentar

13SET

O Amod_Design publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, mostrando todo o processo de modelagem e as configurações dos materiais, iluminação e Render para criar uma cozinha realista.

Script para reconstruir Mesh Comentar

12SET

O Tri Fill Pro é um novo Script comercial para o 3ds max desenvolvido por Marius Silaghi, ele permite preencher com triângulos as áreas faltantes dos objetos respeitando a topologia do Mesh e a densidade dos polígonos.

Webinar para iniciar no Unreal Comentar

11SET

O artista, Mohammad Solei, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou para iniciantes no Unreal Engine, explicando os principais recursos do Engine para terrenos, texturização e iluminação enquanto constrói uma cena.

Modelagem de móveis no 3ds max Comentar

11SET

O Mesh Mastery publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre modelagem de móveis no 3ds max, explicando passo a passo como modelar uma Chaise de madeira com almofadas para piscinas com todos os detalhes.

Tutoriais sobre terreno e PCG no UE Comentar

10SET

O artista, Maris Freimanis, publicou dois vídeo tutoriais sobre terrenos gigantes no Unreal, ele explica como criar uma ilha no Gaea, que é de graça, importar no Engine, texturizar e aplicar o PCG Biomes para gerar vegetações.

Segundo tutorial sobre Array no Max Comentar

10SET

A Autodesk publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre modelagem procedural com Array no 3ds max, explicando agora os recursos para randomização como By Element, Pack Element, Material ID, UVs e remoções.

Lançamento do Plasticity 2024.2 Comentar

06SET

A Plastic Software lançou o Plasticity 2024.2, programa de modelagem NURBS para artistas, entre as novidades desta versão estão o Mesh Snap, opções de deformação, importação de gráficos em SVG e melhorias nas cotações.

Palestra sobre PCG no Unreal Fest Comentar

05SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) no Unreal Fest 2024, o apresentador explica os principais recursos e também aborda técnicas avançadas de composição.

Webinar sobre interiores no 3ds max Comentar

05SET

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o 3ds max e Corona, o autor ensina a modelar a alvenaria, configurar os materiais e a iluminação, decorar com bibliotecas e renderizar.

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