Notícias

Lançamento do Atomontage 2024 Comentar

20DEZ

A Atomontage, que está há 20 anos tentando implementar um sistema de modelagem e Render por Voxels, mudou de estratégia lançando uma App para criar objetos a partir de imagens e editar num ambiente colaborativo on-line.

Tutorial das novidades do Max 2024.2 Comentar

19DEZ

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do 3ds max 2024.2, o autor explica como usar as melhorias no Assign Controller, Retopology, Conform, Data Channel, Volume Select e Spline Angle Constraint.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

18DEZ

O MagnetVFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor explica como criar uma caverna com Assets da Megascans, distribuir vegetações com o Foliage, iluminar, produzir uma animação e renderizar.

De texto para vídeo e para 3D Comentar

18DEZ

O Two Minute Papers publicou um vídeo sobre os avanços na geração de vídeos e modelos 3D através de AI, mostrando um sistema que consegue produzir vídeos longos a partir de textos e transformar o ambiente em Meshes 3D.

Tutorial sobre o SpeedTree Comentar

16DEZ

Muita gente sofre com projetos pesados no Unreal quando usa vegetações da Megascans, mas elas não servem para maquete interativa, para interatividade tem que produzir as vegetações no SpeedTree como ensina este tutorial.

Lançamento do Dash 1.3 para o Unreal Comentar

15DEZ

A Polygonflow lançou o Dash 1.3 para o Unreal Engine, Plug-in para distribuição de objetos com simulação física, entre as novidades estão recursos para Vertex Color, Noise, Volumetric Fog, partículas e Triplanar Shader.

Tutorial sobre o PCG no Unreal Comentar

15DEZ

O VFX Vibe publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generator (PCG) do Unreal Engine, onde o autor ensina os principais recursos para distribuir vegetações e objetos proceduralmente na cena.

Tutorial sobre interiores no Corona Comentar

14DEZ

O Canto3D publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor ensina como modelar toda a alvenaria, texturizar, decorar com bibliotecas, configurar a iluminação e renderizar.

Tutorial para iniciar no Unreal Comentar

13DEZ

O World of VFX publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Unreal Engine, o autor ensina a usar os recursos básicos do Landscape, Water System, texturização, iluminação, atmosfera e animação enquanto constrói uma ilha.

Lançamento do ATiles 3.0 para o Max Comentar

13DEZ

A Aviz Studio lançou o ATiles 3.0 para o 3ds max, Plug-in para gerar telhados, pisos e revestimentos, ele ganhou diversos novos recursos para controlar o ladrilhamento com precisão, customização, seleção e agrupamentos.

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