Notícias

Futuro Plug-in de escultura no Max Comentar

03MAI

O desenvolvedor, Mihail Lupu, publicou um vídeo mostrando o Plug-in que ele está criando para o 3ds max, o recurso oferece diversas ferramentas para esculpir os Meshes diretamente na Viewport igual acontece no Blender.

Como limpar Scan no Unreal Comentar

02MAI

O UNF Games publicou dois vídeo tutoriais sobre a utilização de objetos escaneados no Unreal, o autor passa diversas dicas para limpar, melhorar e otimizar os modelos através dos recursos disponíveis no próprio Engine.

Tutorial sobre NeRF no Unreal Comentar

28ABR

A artista, Azra Rosna Alkan, publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento de objetos através de NeRF para usar no Unreal, ela ensina como capturar uma estátua real e importar no Engine com texturização e qualidade.

Webinar sobre quarto no Corona Comentar

28ABR

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando como modelar um quarto de casal, configurar os materiais, iluminação, decorar com biblioteca e renderizar.

Webinar do Substance na GDC 2023 Comentar

28ABR

A equipe do Substance publicou o vídeo da apresentação que realizaram na GDC 2023, onde abordam as novidades das últimas versões dos seus Softs e também mostram alguns recursos que estão desenvolvendo para as próximas.

Tutoriais sobre NeRF no Unreal Comentar

26ABR

Os estúdios, Bad Decisions e JSfilmz, publicaram vídeo tutoriais sobre o Plug-in Luma AI para o Unreal Engine, explicando como escanear qualquer objeto ou ambiente facilmente através de NeRF e visualizar em Real-Time.

Tutorial sobre tecidos no 3ds max Comentar

25ABR

O VizAcademy UK publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre simulação de tecidos no 3ds max, o autor ensina agora como animar cortinas com o vento em Loop, criar almofadas e cobertores e acomodar eles nos sofás.

Modelagem com realidade aumentada Comentar

25ABR

O desenvolvedor, Lee Vermeulen, publicou um vídeo mostrando o experimento que fez com simulação de fluidos em realidade aumentada (AR), que permite modelar objetos 3D com as próprias mãos interagindo com os fluidos.

Terrenos no 3ds max em espanhol Comentar

24ABR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre terrenos realistas no 3ds max, ele ensina a gerar o terreno no Gaea, importar no Max, distribuir vegetações com o Forest Pack e renderizar no V-Ray.

Tutorial do Boolean do Max 2024 Comentar

24ABR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo modificador Boolean disponível no 3ds max 2024, ela explica como usar os principais recursos para facilitar a modelagem de projetos de arquitetura.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717273.

Total de membros registrados: 143121

Últimos membros registrados: adilsonbueno, Larryjders, VitalProBreeze4355, adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio.

Usuário(s) on-line na última hora: 417

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.