Notícias

Novidades em animação no UE 5.4 Comentar

09MAR

O artista, Jobutsu, publicou um vídeo sobre as novidades em animação que estarão disponíveis no Unreal 5.4, ele baixou a versão Beta e mostra o Automatic Retargeting, AutoIKRig, novo Retargeter e o Modular ControlRig.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal Comentar

09MAR

O artista, Sameek Kundu, publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas no Unreal Engine, ele ensina como fazer o Retargeting de um esqueleto animado no Mixamo para transferir os movimentos para um MetaHuman.

Downloads do Unreal para Março Comentar

06MAR

A Epic Games publicou a lista de Assets que estão disponíveis para download gratuito no Marketplace em Março, tem pacote de frutas, legumes e vegetações para hortas e pomares, sistema de reforma e cidade medieval modular.

Sistema para modificar pessoas no UE Comentar

01MAR

O Meta Body Customization Tool é um novo sistema comercial criado com Blueprints para modificar o corpo das pessoas 3D no Unreal Engine, ele funciona com o Epic Skeleton e com MetaHumans através de Sliders na Viewport.

Novos programas para 3D Comentar

01MAR

O InspirationTuts publicou um vídeo mostrando os novos programas 3D que estão revolucionando algumas áreas como o Plasticity para modelagem, EmberGen e LiquiGen para fluidos e Cascadeur para animação de personagens.

Live Sync entre Marvelous e Unreal Comentar

01MAR

A Clo Virtual Fashion publicou um novo vídeo das novidades do Marvelous Designer 2024, mostrando agora o Live Sync com o Unreal, que permite sincronizar modelos, materiais e animações entre os dois e aceita MetaHuman.

Marvelous Designer para Unreal Comentar

29FEV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 2024 com um novo sistema, chamado Everywear, que oferece todos os recursos para exportar diretamente para o Unreal como otimização, Bake de texturas e Rigging das roupas.

Animação facial automática no UE Comentar

24FEV

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação facial de personagens no Unreal, ele ensina como usar o Audio2Face, que é de graça, para animar rostos baseado em áudios e aplicar no MetaHuman.

Plug-in do Metaperson para Unreal Comentar

21FEV

A Avatar SDK lançou um Plug-in gratuito para implantar o Metaperson no Unreal, ele é um sistema para criar pessoas 3D com roupas e acessórios, agora, você pode criar e configurar as pessoas dentro do próprio Engine.

Novo Link do iClone para Unreal Comentar

21FEV

A Reallusion lançou a versão 1.3 do Plug-in de conexão do iClone com o Unreal, as principais novidades são o sistema de Bake das simulações de multidões para importar como um Track no Sequencer e o processamento parelelo.

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