Notícias

Livro sobre Hair and Fur no Unreal

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A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um livro em PDF sobre criação de pêlos e cabelos no Unreal, eles abordam o sistema adotado no Engine e ensinam todo o processo para produzir pêlos e cabelos com realismo.

Tutorial do MetaHuman em espanhol

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Webinar da Epic sobre o MetaHuman

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram com alguns membros da equipe que desenvolveu o MetaHuman Creator, eles abordam a criação do programa, a tecnologia por trás dele e também explicam como utilizá-lo.

Animações e história do MetaHuman

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O artista, Alvaro Mayhem, que participou do Beta teste fechado do MetaHuman, publicou alguns vídeos contando a sua experiência, exibindo o Unboxing da roupa de MoCap, o uso no Unreal e mostrando animações realistas.

Tutoriais do MetaHuman em espanhol

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Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator, passando suas primeiras impressões e ensinando a utilizar os principais recursos do programa para personalizar a criação dos humanos.

Animação 3D da Embraer

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O estúdio brasileiro, Mono Animation, produziu um curta-metragem de animação 3D, com 14 minutos de duração, sobre a história da fundação da Embraer para comemorar os 90 anos do engenheiro Ozires Silva, que criou a empresa.

Vídeos sobre o MetaHuman Creator

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Vários artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o MetaHuman Creator, que por enquanto tem o acesso restrito e o uso limitado a uma hora por dia, eles exibem a interface e os principais recursos.

Open Beta do Machinima e Audio2Face

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A Nvidia lançou os Beta testes públicos do Macinima e Audio2Face no Omniverse, o Machinima oferece recursos para produzir animações em Real-Time e o Audio2Face anima rostos em 3D com sincronismo labial utilizando áudios.

Lançamento oficial do Cascadeur

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A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Download de 50 novos MetaHumans

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A Epic Games abriu incrições para o acesso antecipado ao MetaHuman Creator, lançado hoje como uma aplicação em Cloud e para uso gratuito no Unreal Engine, ainda oferecem o download de mais 50 MetaHumans no Quixel Bridge.

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