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Notícias

Rosto 3D a partir de Selfies

26NOV

Os pesquisadores da Tencent publicaram dois vídeos mostrando os avanços que conseguiram no escaneamento automático de rostos em 3D a partir de simples Selfies, o sistema também gera o Set de texturas PBR e até os cabelos.

Lançamento do Marvelous 10

26NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous 10 com Brushes físicos para esculpir rugas, similar ao Z-Brush e Blender, conformação automática da roupa em avatares diferentes, suporte para Substance e fim das licenças perpétuas.

Pessoa 3D com AI participa de Live

25NOV

A Digital Domain, conhecida produtora de efeitos visuais, publicou um vídeo mostrando um personagem 3D escaneado que foi implementado com inteligência artificial para conseguir entender perguntas e responder naturalmente.

Unreal terá captura facial

25NOV

A Epic Games comprou a Hyprsense, que desenvolveu uma tecnologia para animar personagens 3D com qualidade e em tempo real capturando a imagem da Webcam ao vivo, portanto, poderemos ver este recurso em breve no Unreal.

Download do Makehuman 1.2

23NOV

A comunidade de desenvolvimento do Makehuman lançou a versão 1.2 Final, a maior atualização em 4 anos, entre as novidades estão o MakeSkin, a integração do MakeClothes, MakeTarget, Mass Produce e da biblioteca de Assets.

Programa para animação procedural

11NOV

O Creature3D é um novo programa que está sendo desenvolvido para animar personagens proceduralmente e a versão Alpha está disponível para download gratuito, ele também aceita edição por Key Frames e Splines (Trajectory).

Plug-in para deformar animações

11NOV

O Dorito é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele oferece um Helper para aplicar deformações não destrutivas em cima da malha animada, inclusive modificando a escala e posição dos Bones.

Download de pessoas cibernéticas

09NOV

O artista, Oscar Creativo, está oferecendo o download gratuito de 3 personagens cibernéticos, um robô no formato do Z-Brush, baixe clicando aqui, os duas mulheres cibernéticas Low Poly no Sketchfab, baixe a primeira aqui.

Tutorial sobre Root Bone no CAT

07NOV

O artista, Milos Cerny, publicou um vídeo tutorial explicando como configurar o Root Bone nos esqueletos de personagens criados com o CAT no 3ds max, procedimento importante para poder exportar para o Unreal Engine e Unity.

AI para criar humanos 3D

06NOV

Os pesquisadores da University of Southern California atualizaram o PIFuHD, que já divulgamos aqui, ele permite gerar modelos 3D de pessoas a partir de uma única foto e agora consegue reproduzir ainda mais detalhes.

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