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Notícias

Plug-in para deformar animações

11NOV

O Dorito é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Clovis Gay, ele oferece um Helper para aplicar deformações não destrutivas em cima da malha animada, inclusive modificando a escala e posição dos Bones.

Download de pessoas cibernéticas

09NOV

O artista, Oscar Creativo, está oferecendo o download gratuito de 3 personagens cibernéticos, um robô no formato do Z-Brush, baixe clicando aqui, os duas mulheres cibernéticas Low Poly no Sketchfab, baixe a primeira aqui.

Tutorial sobre Root Bone no CAT

07NOV

O artista, Milos Cerny, publicou um vídeo tutorial explicando como configurar o Root Bone nos esqueletos de personagens criados com o CAT no 3ds max, procedimento importante para poder exportar para o Unreal Engine e Unity.

AI para criar humanos 3D

06NOV

Os pesquisadores da University of Southern California atualizaram o PIFuHD, que já divulgamos aqui, ele permite gerar modelos 3D de pessoas a partir de uma única foto e agora consegue reproduzir ainda mais detalhes.

Download de objetos em STL

05NOV

O Ameede oferece um grande acervo de objetos no formato STL para impressão em 3D, mas que também podem ser utilizados na renderização, ele tem muitos ornamentos e arabescos, entalhes, estátuas, brinquedos e personagens.

Lançamento do Ornatrix 7

05NOV

A Ephere lançou o Ornatrix 7 para o 3ds max, Plug-in para criar pêlos e cabelos, entre as novidades estão os Brush para criar cabelos pintando, sistema de grupos, adicionaram vários modificadores e Surface Change Tracking.

Download do Hair Generator

04NOV

O Hair Generator é um novo programa para produzir Sets de texturas PBR para cabelos Low Poly (Strips), comumente utilizados em Games, mas também permite exportar as fibras dos cabelos como Mesh 3D na versão comercial.

Novo programa para animação

30OUT

O Rumba é um novo programa que está sendo desenvolvido pela Mercenaries Engineering com o objetivo de modernizar e agilizar o sistema de animação de personagens, oferecendo recursos exclusivos para facilitar o processo.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal

24OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal, onde o autor explica como importar animações prontas do Mixamo e fazer o Retargeting para utilizar no Epic Skeleton.

Programas para criar personagens

21OUT

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os principais programas para criar personagens 3D automaticamente, onde ele descreve as vantagens de cada um, incluindo Make Human, Poser, Daz Studio e Character Creator.

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