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Notícias

Webinar sobre pintura de personagens

20JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre texturização de personagens com a artista, Magdalena Dadela, onde ela explica como utiliza os materiais de pele do Substance Source para pintar as texturas.

Texturização dos Avengers com Substance

20JUL

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistando Gareth Jensen, Texture Supervisor da ILM, onde ele comenta a produção do Avengers Endgame e a utilização dos programas Substance Designer e Substance Painter na texturização.

Animação facial com Particle Flow

19JUL

O artista, Igor Tsyba, publicou um vídeo mostrando o sistema de Facial Tracking que ele fez com o Particle Flow do 3ds max, o recurso permite capturar e transferir os movimentos faciais baseado numa sequência de imagens.

Novo sistema de animação da Disney

17JUL

Os pesquisadores do Disney Research publicaram um vídeo mostrando o sistema que criaram para controlar a interpolação da animação entre Key Frames, ele trabalha editando curvas na Viewport através de Constraints de posição.

Making of de dragão animado

14JUL

O Hocus Pocus Studio publicou um vídeo de Making of do dragão que criaram para o curta-metragem, The Flood Chain, mostrando a modelagem no Z-Brush, texturização no SPainter, Rig, simulação de músculos e Render no 3ds max.

Making of da Capitã Marvel

14JUL

O artista, Surajit Dhar, publicou um Making of em vídeo desta Capitã Marvel criada com o Z-Brush e o Photoshop, onde ele mostra os processos de modelagem, escultura, texturização e pintura da personagem em Time-Lapse.

Webinar sobre texturização de zumbi

13JUL

A Allegorithmic publicou o vídeo do Webinar ministrado pelo artista, Pablo Munoz Gomez, onde ele mostra todo o processo para texturizar um zumbi no Substance Painter usando os materiais disponíveis no Substance Source.

Script para animar pálpebras

13JUL

O Jaylids é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, João Victor Ferreira, ele permite animar as pálpebras dos olhos dos personagens com facilidade e rapidez, basta definir os Loops de Edges numa janela.

Download de HDRIs para estúdio

12JUL

O artista, Alex Senechal, está oferecendo o download gratuito de 5 imagens panorâmicas em HDR criadas sinteticamente para simular ambientes de estúdio, estão nos formatos HDR e 32-bit EXR com 10K x 5K de resolução.

Making of de personagem com V-Ray

07JUL

O artista, Waniel Jorge, publicou um vídeo de Making of deste homem medieval criado com o Z-Brush, 3ds max e V-Ray, onde ele mostra principalmente a printura manual do rosto com o Polypaint e a renderização no final.

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