Notícias

Programas para criar personagens Comentar

21OUT

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os principais programas para criar personagens 3D automaticamente, onde ele descreve as vantagens de cada um, incluindo Make Human, Poser, Daz Studio e Character Creator.

PolyCloth V2 para o 3ds max Comentar

19OUT

A Poly Design lançou a segunda versão do Poly Cloth para o 3ds max, Plug-in para esculpir tecidos, entre as novidades estão mais 3 Brushes, opções de gravidade, pressão e Strength, Directional Expand e sistema de máscaras.

Download de 49 materiais PBR Comentar

13OUT

O CGAxis, que comercializa modelos e texturas, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 49 Sets de texturas PBR, todas elas nas resoluções de 4K e 8K, sem apresentar emendas e com 8 mapas em cada material.

Material para cabelo no SPainter Comentar

05OUT

O artista, Oliver Lau, publicou um vídeo mostrando o material procedural que ele está desenvolvendo para pintar pêlos e cabelos no Substance Painter, o recurso permite definir o comprimento dos fios e a direção pintando.

Tutorial para modelar mão Comentar

03OUT

O artista, Rodrigo RPR, publicou um vídeo tutorial, em português no fórum da 3D1, sobre modelagem de personagem com o Meshmolder, que possui versão gratuita, ele explica passo a passo como esculpir uma mão humana realista.

Como importar do Mixamo no Unreal Comentar

02OUT

O Smart Poly publicou um vídeo tutorial sobre animação automática de personagens no Unreal, explicando como importar animações do Mixamo, que é de graça, e fazer o Retargeting para transferir para o esqueleto do Engine.

Novo Beta público do Cascadeur Comentar

30SET

A Nekki lançou uma atualização da versão Beta pública do Cascadeur, programa para animação de personagens baseado em física, entre as novidades estão o Quick Rigging Tool, melhorias no menu Ballistics e exibição de Ghosts.

Lançamento do Animcraft Comentar

22SET

A Basefount lançou o Animcraft, um novo programa para extração, gerenciamento e conversão de animações entre vários Softs, ele aceita transferir animações de Bones para Biped e importar várias animações no mesmo esqueleto.

Captura de movimentos dos dedos Comentar

21SET

A Rokoko, especialista na captura de movimentos para animação, lançou as Smart Gloves para capturar os movimentos das mãos e dos dedos com precisão, o Hardware transmite ao vivo para Unreal, Unity, Blender e outros Softs.

Bridge entre Daz, Max e Unreal Comentar

10SET

Daz Studio é um programa gratuito para modificar e animar personagens pré-fabricados, recentemente lançaram a nova versão do Plug-in de conexão com o 3ds max, que cria o Rig pronto para o CAT, além de uma versão para Unreal.

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