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Notícias

Tutorial sobre o Marvelous 10

07DEZ

O artista, Travis Davids, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Marvelous Designer 10, mostrando como usar Substances, os Brushes Wrinkle e Release, as melhorias no Avatar, UV Editor e conformação de roupas.

Tutorial sobre SSS no V-Ray 5

04DEZ

O artista, Jonas Noell, publicou um vídeo tutorial sobre Subsurface Scattering com o V-Ray 5 no 3ds max, ensinando a configurar efeitos de translucência usando VRayMtl, VRayFastSSS2 e VRayALSurfaceMtl, derivado do Arnold.

Rosto 3D criado com matemática

02DEZ

O professor, Inigo Quilez, publicou um vídeo mostrando como ele criou o rosto desta menina no estilo Cartoon apenas escrevendo equações matemáticas num programa para gerar objetos proceduralmente, normalmente terrenos.

Nova versão do Animate 3D

30NOV

A DeepMotion lançou o Animate 3D 2.1, Soft para captura de animação a partir de vídeo, eles melhoraram o deslizamento dos pés, movimentos laterais e reconhece o arrastar dos pés no chão, além da animação estar mais suave.

Rosto 3D a partir de Selfies

26NOV

Os pesquisadores da Tencent publicaram dois vídeos mostrando os avanços que conseguiram no escaneamento automático de rostos em 3D a partir de simples Selfies, o sistema também gera o Set de texturas PBR e até os cabelos.

Lançamento do Marvelous 10

26NOV

A Clo Virtual Fashion lançou o Marvelous 10 com Brushes físicos para esculpir rugas, similar ao Z-Brush e Blender, conformação automática da roupa em avatares diferentes, suporte para Substance e fim das licenças perpétuas.

Pessoa 3D com AI participa de Live

25NOV

A Digital Domain, conhecida produtora de efeitos visuais, publicou um vídeo mostrando um personagem 3D escaneado que foi implementado com inteligência artificial para conseguir entender perguntas e responder naturalmente.

Unreal terá captura facial

25NOV

A Epic Games comprou a Hyprsense, que desenvolveu uma tecnologia para animar personagens 3D com qualidade e em tempo real capturando a imagem da Webcam ao vivo, portanto, poderemos ver este recurso em breve no Unreal.

Download do Makehuman 1.2

23NOV

A comunidade de desenvolvimento do Makehuman lançou a versão 1.2 Final, a maior atualização em 4 anos, entre as novidades estão o MakeSkin, a integração do MakeClothes, MakeTarget, Mass Produce e da biblioteca de Assets.

Programa para animação procedural

11NOV

O Creature3D é um novo programa que está sendo desenvolvido para animar personagens proceduralmente e a versão Alpha está disponível para download gratuito, ele também aceita edição por Key Frames e Splines (Trajectory).

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