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Notícias

Download de objetos em STL

05NOV

O Ameede oferece um grande acervo de objetos no formato STL para impressão em 3D, mas que também podem ser utilizados na renderização, ele tem muitos ornamentos e arabescos, entalhes, estátuas, brinquedos e personagens.

Lançamento do Ornatrix 7

05NOV

A Ephere lançou o Ornatrix 7 para o 3ds max, Plug-in para criar pêlos e cabelos, entre as novidades estão os Brush para criar cabelos pintando, sistema de grupos, adicionaram vários modificadores e Surface Change Tracking.

Download do Hair Generator

04NOV

O Hair Generator é um novo programa para produzir Sets de texturas PBR para cabelos Low Poly (Strips), comumente utilizados em Games, mas também permite exportar as fibras dos cabelos como Mesh 3D na versão comercial.

Novo programa para animação

30OUT

O Rumba é um novo programa que está sendo desenvolvido pela Mercenaries Engineering com o objetivo de modernizar e agilizar o sistema de animação de personagens, oferecendo recursos exclusivos para facilitar o processo.

Tutorial sobre Mixamo e Unreal

24OUT

O GomVo Tutoriales publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre animação de personagens no Unreal, onde o autor explica como importar animações prontas do Mixamo e fazer o Retargeting para utilizar no Epic Skeleton.

Programas para criar personagens

21OUT

O artista, Gordon Powers, publicou um vídeo sobre os principais programas para criar personagens 3D automaticamente, onde ele descreve as vantagens de cada um, incluindo Make Human, Poser, Daz Studio e Character Creator.

PolyCloth V2 para o 3ds max

19OUT

A Poly Design lançou a segunda versão do Poly Cloth para o 3ds max, Plug-in para esculpir tecidos, entre as novidades estão mais 3 Brushes, opções de gravidade, pressão e Strength, Directional Expand e sistema de máscaras.

Download de 49 materiais PBR

13OUT

O CGAxis, que comercializa modelos e texturas, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 49 Sets de texturas PBR, todas elas nas resoluções de 4K e 8K, sem apresentar emendas e com 8 mapas em cada material.

Material para cabelo no SPainter

05OUT

O artista, Oliver Lau, publicou um vídeo mostrando o material procedural que ele está desenvolvendo para pintar pêlos e cabelos no Substance Painter, o recurso permite definir o comprimento dos fios e a direção pintando.

Tutorial para modelar mão

03OUT

O artista, Rodrigo RPR, publicou um vídeo tutorial, em português no fórum da 3D1, sobre modelagem de personagem com o Meshmolder, que possui versão gratuita, ele explica passo a passo como esculpir uma mão humana realista.

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