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Notícias

Tutoriais do MetaHuman em espanhol

20ABR

Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator, passando suas primeiras impressões e ensinando a utilizar os principais recursos do programa para personalizar a criação dos humanos.

Animação 3D da Embraer

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O estúdio brasileiro, Mono Animation, produziu um curta-metragem de animação 3D, com 14 minutos de duração, sobre a história da fundação da Embraer para comemorar os 90 anos do engenheiro Ozires Silva, que criou a empresa.

Vídeos sobre o MetaHuman Creator

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Vários artistas publicaram vídeos mostrando os seus primeiros testes com o MetaHuman Creator, que por enquanto tem o acesso restrito e o uso limitado a uma hora por dia, eles exibem a interface e os principais recursos.

Open Beta do Machinima e Audio2Face

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A Nvidia lançou os Beta testes públicos do Macinima e Audio2Face no Omniverse, o Machinima oferece recursos para produzir animações em Real-Time e o Audio2Face anima rostos em 3D com sincronismo labial utilizando áudios.

Lançamento oficial do Cascadeur

15ABR

A Nekki lançou o Cascadeur comercialmente depois de dois anos de testes Beta, mas continua grátis para usuários individuais, ele revoluciona a animação de personagens utilizando simulações físicas e auxílio por meio de AI.

Download de 50 novos MetaHumans

14ABR

A Epic Games abriu incrições para o acesso antecipado ao MetaHuman Creator, lançado hoje como uma aplicação em Cloud e para uso gratuito no Unreal Engine, ainda oferecem o download de mais 50 MetaHumans no Quixel Bridge.

Tutorial de Rigging para Games

10ABR

O artista, Paulo Zu, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre criação de personagens para aplicações interativas 3D e Games usando o 3ds max, ele ensina a contruir o Rigging completo com Bones, Solvers e Dummies.

Soft para criação de vídeos 3D

08ABR

A Arcturus lançou o HoloSuite, um conjunto de Softs para criar e editar vídeos volumétricos em 3D, similar ao 4D Digital Human, as pessoas são geradas a partir de várias câmeras, também cria Rigging e Skinning automáticos.

Tutorial sobre o Meta Humans

30MAR

O Pixel School publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre os exemplos de Meta Humans que a Epic Games ofereceu de graça para o Unreal Engine, o autor explica como usar o iPhone para capturar os movimentos do seu rosto.

Atualização do Character Creator

26MAR

A Reallusion lançou o Character Creator 3.4, entre as principais novidades estão o Smart Hair, um sistema modular com partes de cabelos e pêlos faciais para Real-Time compatíveis com o Unreal, além de novo Hair Shader.

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