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Palestra sobre Metahuman no Unreal Comentar

11SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que minstraram sobre MetaHuman no Unreal Fest 2024, o apresentador aborda a Live Link Face para captura de expressões faciais, roupas e cabelos em Real-Time e técnicas avançadas.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

09SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação no Unreal Engine 5.4, o apresentador explica como usar o Modular Control Rig para criar Rigging facilmente a partir de partes pré-configuradas.

Lançamento do iClone 8.5 Comentar

09SET

A Reallusion lançou o iClone 8.5 com várias novidades, entre elas estão o Smart Accessory para randomizar as pessoas do sistema de Crowd, Prop Interaction para o Crowd acionar objetos e animação de Props no MotionPlus.

Palestra sobre animação no Unreal Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Platige Studio no Unreal Fest 2024, onde os apresentadores mostram como eles produziram o curta-metragem de animação, Lil' Ruby, usando os recursos do Unreal.

Animação de Sci-Fi no Unreal Comentar

01SET

O artista, Victor Vdr9, publicou o vídeo da animação de ficção científica que ele criou e renderizou em Real-Time no Unreal Engine, exibindo uma nave chegando e pousando numa base num desfiladeiro no estilo de Star Wars.

Captura de expressões faciais no UE Comentar

31AGO

O artista, Wade Neistadt, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal, mostrando como usar o MetaHuman Animator para criar as expressões faciais automaticamente a partir da captura de movimentos.

Download de 25 animações de pessoas Comentar

30AGO

A Heat está oferecendo o download gratuito de 25 animações de pessoas da sua biblioteca, compatíveis com Unreal e Blender, incluindo ciclos de andar e correr, emoções e combate, o sistema também ganhou AI generativa.

Animação de personagens no Unreal Comentar

24AGO

O artista, Josh Toonen, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre animação de personagens no Unreal, ensinando a usar o One-Click Control Rig, que é de graça, importar Clips do Mixamo e unir tudo no Sequencer.

Personalização de MetaHumans Comentar

24AGO

O artista Maris Freimanis, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou sobre personalização de MetaHumans, explicando como modificar a cabeça, corpo, cabelos e texturas com o Blender e SPainter para importar no Unreal.

Captura dos dedos de graça Comentar

24AGO

A Radical adicionou suporte para o Tracking dos dedos das mãos no Radical Live, seu sistema de captura de movimentos em tempo real, ele aceita 3 juntas por dedo, permite Retarget para o Mixamo e oferece conta gratuita.

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