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Webinar sobre Twinmotion e Unreal Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar sobre o Plug-in de exportação entre Twinmotion e Unreal, permitindo visualizar os projetos rapidamente até em VR e finalizar com a qualidade e interatividade oferecidas pelo Unreal.

Plug-in entre Twinmotion e Unreal Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre o Plug-in de conexão entre Twinmotion e Unreal, ele permite iniciar o projeto no Twinmotion para visualização rápida e finalizar no Unreal para interatividade e o máximo de qualidade.

Plug-in Relax Pro para o Max Comentar

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O Relax Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite suavizar a malha dos objetos preservando o volume, em vez de encolher e estreitar igual faz o modificador Relax nativo.

Thinking Particles com Final Render Comentar

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A Cebas lançou o Thinking Particles 6 Subscription Drop 10 para o 3ds max, entre as principais novidades está a inclusão do Final Render de graça, diversas melhorias no sistema de volumes em VDB e na simulação de fluidos.

Vídeo sobre Link do Max e D5 Render Comentar

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O KM Viz Artist publicou um vídeo sobre a produção de imagens de arquitetura em Real-Time com o 3ds max e D5 Render, o autor mostra o novo Live Link entre os programas, a configuração da iluminação e ajustes dos materiais.

Tutorial do PolyCloth parte 2 Comentar

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O artista, Arrimus3D, publicou a segunda parte do tutorial sobre modelagem de tecidos no 3ds max com o Plug-in PolyCloth, agora ele ensina a aplicar rugosidades em objetos cilindricos para criar calças, botas e similares.

Lançamento do Arnold 6.2 Comentar

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A Autodesk lançou o Arnold 6.2 para o 3ds max, entre as novidades estão o Light Mixer, similar ao V-Ray e Corona, adição do efeito de Bloom, melhorias no Denoiser, Render por GPU e USD, além de mais Post-Processing Nodes.

Como dar nó em corda no TyFlow Comentar

30JAN

O artista, Javier Bustos Aranzales, publicou três vídeo tutoriais sobre simulações físicas utilizando o TyFlow no 3ds max, onde ele ensina como animar a formação de vários tipos de nós em cordas e similares com realismo.

Tutorial sobre o PolyCloth Comentar

28JAN

O artista, Arrimus3D, famoso pelos vídeo tutoriais de modelagem no Youtube, publicou um tutorial sobre o PolyCloth no 3ds max, onde ele ensina os principais recursos do Plug-in para modelar objetos de tecidos com realismo.

VR e AR com Rhino, UE e Mindesk Comentar

27JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Mindesk, programa que gera um Live Link entre Rhino e Unreal para visualizar o projeto enquanto modela, também conecta com ferramentas para trabalhar em VR e AR.

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