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Notícias

Novos recursos no KeyHydra

09NOV

O KeyHydra é um Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para facilitar a modelagem poligonal no programa, agora atualizaram o Lazercut adicionando mais ferramentas para efetuar operações Booleanas perfeitas.

Plug-in para estruturas tênsil

08NOV

O Membrane é um Plug-in robusto para modelar e calcular estuturas tênsil no Rhinoceros, ele oferece Solvers para encontrar a forma dos cabos e tecidos, a versão 3.0 está disponível para o Rhino 6 com 2 novos Solvers.

Appleseed Render 2 para download

08NOV

O Appleseed é um Render gratuito com Plug-in para o 3ds max que oferece diversos métodos de iluminação e materiais, a versão 2 ganhou Post Processing, Non-Photorealistic, Shader do Substance Painter, Volumetrics e Denoising.

Tutorial de estúdio para veículos

07NOV

O artista, Oner Oncer, publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de veículos no 3ds max, onde ele mostra o processo de criação e configuração de um ambiente de estúdio no Corona para gerar imagens realistas.

Nova versão do Phoenix FD

07NOV

A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3.12 para o 3ds max, entre as novidades estão os suportes para X-Refs, instâncias e referências, aceita o sistema volumétrico do V-Ray GPU e tem maior compatibilidade com a Physical Camera.

Palestra sobre o RailClone

05NOV

A Novedge publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, onde o apresentador mostra as vantagens e utilidades da modelagem paramétrica e procedural para a área de arquitetura.

Chaos comprou o V-Ray do C4D

05NOV

O Plug-in do V-Ray para o Cinema4D não é de autoria e responsabilidade da Chaos Group, agora anunciaram a compra do Plug-in da LAUBlab e vão agilizar o desenvolvimento, mas será o primeiro com apenas aluguel da licença.

Tutorial de cena com Megascans

01NOV

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre a biblioteca de texturas e objetos escaneados, Megascans, onde ele explica como montar uma cena completa no 3ds max com V-Ray usando os itens da Megascans.

Vídeo do Plug-in Octopus

01NOV

A Light And Shadows publicou um vídeo sobre o Plug-in Octopus para o 3ds max, que oferece um sistema radial de menus, onde eles mostram as princiapais utilidades, funcionalidades e os recursos para personalização.

Istambul em 3D em 8 horas

11OUT

O estúdio Frogwares está desenvolvendo um Plug-in para criar cidades no Unreal, você define as ruas de acordo com um mapa de satélite e o sistema gera os prédios conforme as áreas que marcar como residencial ou industrial.

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