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Atualização do MaxToLux Comentar

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O MaxToLux é um Plug-in gratuito que adiciona o LuxCoreRender no 3ds max, a versão 0.8.27 é baseada no LuxCore 2.5.1, aceita o Max 2019, 2020 e 2021, ganhou Null Material, suporte para Light Map e Mesh Light nos materiais.

Plug-in do Omniverse para o Max Comentar

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A Nvidia lançou o Plug-in para o 3ds max se conectar em tempo real com o Omniverse, plataforma da empresa para colaboração virtual, renderização Real-Time utilizando Ray Tracing, simulações físicas e treinamento de AI.

Houdini Engine Free para Unreal Comentar

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O Houdini Engine está para as geometrias 3D igual o material Substance em SBSAR está para a texturização e a SideFX tornou gratuitos os Plug-ins para o Unreal e Unity, assim, é possível ler e editar Assets procedurais.

AI para projetar arquitetura Comentar

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A NAG Designs publicou um vídeo mostrando o sistema de inteligência artificial que estão desenvolvendo para projetar arquitetura no Rhino, ele encontra diversas disposições diferentes para os cômodos mantendo a mesma área.

Vídeos sobre o Unreal Bucket Comentar

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Os desenvolvedores do Unreal Bucket divulgaram mais informações sobre o Plug-in, mostraram os recursos e a personalização dos Assets e também pretendem criar um sistema para gerenciar e compartilhar Assets dos usuários.

Tutorial sobre DLSS no Unreal Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre o Nvidia DLSS no Unreal Engine, Plug-in que está disponível de graça, ele mostra como instalar e usar para aumentar a performance do projeto sem perder qualidade.

Nova versão do Scene Manager Comentar

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A Pulze lançou o Scene Manager 2 para o 3ds max, Plug-in para gerenciar cenas complexas, entre as novidades estão a opção para criar propriedades personalizadas, reformulação de vários módulos e adicionaram o HDRI Browser.

Biblioteca de Assets para Unreal Comentar

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O Unreal Bucket é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para oferecer uma biblioteca de Assets para o Unreal Engine, ele está disponível para download gratuito na fase Beta e conta com diversos modelos para maquete.

Tutorial sobre DLSS no Unreal Comentar

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O Viseni Design publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Plug-in do Nvidia DLSS para o Unreal Engine, onde o autor explica como instalar e utilizar para aumentar a performance das aplicações sem perder qualidade.

Nova versão do Post Manager Comentar

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A Pulze lançou uma nova versão do Post Manager, Plug-in para automatizar a composição de Render Elements no Photoshop, entre as novidades estão os suportes para Region Rendering, Smart Object licandos e Elements By Name.

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