Notícias

Soft para organizar bibliotecas Comentar

27JAN

O Nag-All é um novo programa que está sendo desenvolvido para organizar bibliotecas 3D automaticamente, ele também é compatível com os Plug-ins de gerenciamento como Project Manager, Connecter e Autodesk Assets Library.

Tutorial sobre o Chaos Vantage Comentar

26JAN

O artista, Jonathan Sanchez, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Vantage, ele explica como utilizar o Vantage para renderizar Previews de animações de arquitetura criadas no 3ds max com mais qualidade do que a Viewport.

Plug-in Shell Pro para o Max Comentar

26JAN

O Shell Pro é um novo Plug-in comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite gerar a espessura dos objetos sem interpenetrações nas faces igual acontece com o Shell nativo, é ideal para impressão 3D.

Download do AMD ProRender 2 Comentar

25JAN

A AMD Radeon publicou um vídeo sobre o ProRender 2, que já está disponível de graça com Plug-ins para o 3ds max e Unreal, onde mostram recursos como Full Spectrum Rendering, Real-Time em Open CL e suporte para MaterialX.

Spline Check Free para o Max Comentar

25JAN

A Simpolium lançou o Spline Check para o 3ds max, Plug-in gratuito para verificar problemas em Splines, ele funciona na forma de um modificador que exibe informações sobre o número de aberturas, intersecções e segmentos.

Comparação entre V-Ray e Arnold Comentar

22JAN

O artista, Gordom Powers, publicou um vídeo comparando dois dos principais Renderers para o 3ds max, o V-Ray e o Arnold, ele comenta o desenvolvimento de cada um e as vantagens que oferecem para determinadas áreas.

Plug-in para Scatter no Unreal Comentar

21JAN

A Ephere, conhecida pelo Ornatrix, publicou dois vídeos sobre o novo Plug-in que estão desenvolvendo para distribuição de objetos (Scatter) no Unreal, onde mostram a utilidade para povoar terrenos com Assets da Megascans.

Webinar do VisualARQ no Rhino Comentar

21JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que eles promoveram sobre o VisualARQ no Rhinoceros, Plug-in que implanta recursos para modelagem arquitetônica no sistema BIM, onde abordam as principais vantagens e utilidades dele.

Plug-in Push Pro para o Max Comentar

21JAN

O Push Pro é um novo Plug-in para o 3ds max do desenvolvedor, Marius Silaghi, ele permite aumentar a malha igual se estivesse inflando e diminuir igual murchando, mas sem inverter faces e interpenetrações como o nativo.

Plug-in para nuvens no Unreal Comentar

19JAN

O SOA CloudMaker é um Plug-in para facilitar a criação de nuvens volumétricas realistas no Unreal 4.26, agora, lançaram a versão 1.1 com melhor visual das nuvens, mais um nível de detalhe, cenas de teste, texturas e Presets.

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