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Tutorial sobre USD no 3ds max Comentar

25MAI

O Zero Conditional publicou um vídeo tutorial sobre o novo Plug-in para o 3ds max importar cenas no formato USD, o autor ensina a baixar, instalar, exportar selecionados, importar, exportar em USDZ e renderizar no Arnold.

Lançamento do AtomsUnreal 2 Comentar

24MAI

A Toolchefs lançou a versão 2 do Atoms para o Unreal, Plug-in que permite simular multidões, eles reformularam completamente o Behaviour Tree e o Debugger, melhoraram as ferramentas do Agent e a integração com o Engine.

Lançamento do HDR Light Studio 3 Comentar

24MAI

A Lightmap lançou o HDR Light Studio Xeon Drop 3, programa para criar imagens HDR, entre as novidades estão o filtro para gerar Motion Blur, atualização em Real-Time quando move luzes e melhorias na interface das luzes.

Tutorial para descascar objetos Comentar

22MAI

O FX Maniac publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas utilizando o TyFlow no 3ds max, o autor ensina a simular uma segunda "pele" revestindo o objeto e sendo descascada para relevar a superfície original.

Exemplo do Waterline e DynamicSky Comentar

21MAI

O NotXSco publicou um vídeo de exemplo sobre os Plug-ins Waterline Pro e DynamicSky para o Unreal Engine, o autor exibe a qualidade do oceano com ondas e o realismo proporcionado pelo céu animado com nuvens volumétricas.

Plug-in para criar Scripts Comentar

19MAI

A Sini Software lançou um novo Plug-in no seu pacote para o 3ds max, chamado SiniScript, ele oferece uma lista de funções prontas para os usuários iniciantes em MaxScript conseguirem criar as suas próprias ferramentas.

Morph de objetos com o TyFlow Comentar

15MAI

O FXPear Studio publicou um breve vídeo tutorial sobre Morph com o TyFlow no 3ds max, o autor ensina como transformar qualquer objeto em outro através de volume VDB, sem a necessidade de possuir o mesmo número de faces.

Download de personagens para UE Comentar

14MAI

O VRoid Hub é site para artistas exibirem personagens em 3D, a maioria no estilo Cartoon Manga, e muitos deles estão disponíveis para download gratuito, também existe um Plug-in para importar diretamente no Unreal Engine.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

14MAI

O JSFilmz publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens em tempo real no Unreal Engine, o autor explica como utilizar o DeepMotion Animate 3D com o MetaHuman para animar os humanos a partir de vídeos comuns.

Exemplo do Pulze Scene Manager Comentar

14MAI

A Pulze publicou um vídeo mostrando um trabalho da Zaha Hadid Architects onde utilizam o Scene Manager no 3ds max, Plug-in para gerenciar múltiplas cenas e renderizações em um único arquivo para produzir muitas variações.

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