Notícias

Lançamento do Verge3D 3.0 Comentar

09MAR

A Soft8Soft lançou o Verge3D 3.0, Soft para criar aplicações 3D com Plug-in para Max e Blender, entre as novidades estão a reformulação da interface, App Manager e Puzzles Editor, melhor suporte para VR, glTF e mapeamento.

Como pendurar objetos no Max Comentar

06MAR

O Simulation Labs publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina como configurar simulações para pendurar objetos de forma realista.

Add-ons para maquete no Blender Comentar

05MAR

O Inspiration Tuts publicou um vídeo sobre os principais Add-ons (Plug-ins) para trabalhar com maquete no Blender, entre eles estão o Grasswald, Archipack, Archimesh, Blender GIS, Real Trees, City Builder e Building Tools.

Nova versão do SoMushZBrush Comentar

05MAR

A So Much Monsters lançou a nova versão do SoMushZBrush, Plug-in que permite gerar o Mesh com perfeição em baixa densidade e preservando os detalhes com apenas 1 clique, também tem Bake automático no SPainter e Toolbag.

Tutorial sobre o Scene Manager Comentar

04MAR

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre renderização para arquitetura no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como utilizar o Plug-in Scene Manager para gerenciar as configurações de cada vista.

Plug-in para distribuição no Unreal Comentar

03MAR

O desenvolvedor, Kemal Gunel, lançou o Plug-in Easy Mess para o Unreal Engine custando 2 dólares, ele oferece um sistema simples para distribuição de objetos na cena que reconhece as colisões através de simulação física.

Novidades do MultiScatter 1.5 Comentar

03MAR

O MultiScatter é um Plug-in para distribuir objetos no 3ds max que aceita qualquer Render, a versão 1.5 ganhou colisão no MultiPainter, Preview com Ray Trace Real-Time e mais opções de distribuição, incluindo V-Ray Light.

Download de curso do Allan McKay Comentar

02MAR

O artista, Allan McKay, que já trabalhou em diversos filmes, está oferecendo o download gratuito de um curso, com 15 horas de duração, explicando em detalhes como animar a destruição de um prédio com TyFlow e Phoenix FD.

Tutorial para animar árvores Comentar

02MAR

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial sobre animação de vegetações no 3ds max, onde ele explica três formas diferentes para animar árvores com o vento e também para reagirem a colisões com outros objetos.

Novo Plug-in Ivy Generator Comentar

02MAR

O desenvolvedor, Guillermo Leal, publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está criando para gerar trepadeiras no 3ds max utilizando o código do Thomas Luft, igual o Grow Ivy, da GuruWare, que foi descontinuado.

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