Notícias

Real-Time Engine para o 3ds max Comentar

21OUT

O Black Ray é um renderizador Real-Time e Engine de Game que está sendo desenvolvido por Hamid Memar para o 3ds max, está no início, mas roda dentro do Max, possui iluminação dinâmica e nuvens volumétricas. (Link Traduzido)

Tutorial sobre física com o TyFlow Comentar

19OUT

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação para Motion Graphics com o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular milhares de palitos caindo a partir de um ponto inicial e colidindo entre si.

Review do iClone no Unreal Comentar

18OUT

A Reallusion publicou um vídeo fazendo uma explanação geral sobre o Live Link do iClone com o Unreal, que permite visualizar as animações e capturas de movimentos do iClone instantaneamente com qualidade final no Unreal.

Novos vídeos do TrueSKY no Unreal Comentar

17OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou mais dois vídeos sobre o Plug-in TrueSKY para o Unreal, também tem versão para o Unity, agora focando nos recursos de água, nuvens e a interatividade na execução da aplicação (Runtime).

Palestra sobre o Anima 4D Comentar

15OUT

A AXYZ Design publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Anima 4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para utilizar em maquete que possui animação completa, incluindo as roupas e também as expressões faciais.

Download do Cycles 3 para o Max Comentar

15OUT

Cycles é o Render Open Source nativo do Blender e o desenvolvedor, Jeffrey Witthuhn, está portando uma versão para o Max, o Beta 3.0 aceita CPU e GPU ao mesmo tempo, ganhou Random Walk SSS e paridade com o Blender 2.80.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

14OUT

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, incluindo como destruir qualquer coisa e revelar objetos.

Tutorial de rastro de barco na água Comentar

10OUT

O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix FD no 3ds max, onde ele explica como animar o rastro de um barco na água e como renderizar com realismo no V-Ray.

Demonstração do TrueSky no Unreal Comentar

09OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo de demonstração do Plug-in trueSKY para o Unreal Engine, também existe versão para o Unity, ele permite gerar céu personalizável com sol e nuvens volumétricas, além de oceanos.

Anima4D com expressões faciais Comentar

08OUT

A AXYZ Design publicou um vídeo do Workshop que estão promovendo e que apresentarão o Anima4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para maquete com animação completa, incluindo as roupas e expressões faciais.

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