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Novo Plug-in Ivy Generator Comentar

02MAR

O desenvolvedor, Guillermo Leal, publicou um vídeo mostrando o novo Plug-in que ele está criando para gerar trepadeiras no 3ds max utilizando o código do Thomas Luft, igual o Grow Ivy, da GuruWare, que foi descontinuado.

Webinar sobre o Phoenix FD 4.0 Comentar

20FEV

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Phoenix FD 4.0 no 3ds max, onde o apresentador mostra as diversas novidades enquanto ensina a simular fogo, fumaça e fluidos interagindo com Rigid Bodies.

Tutorial sobre tecidos no TyFlow Comentar

17FEV

O Simulation Lab publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, explicando como criar redes com argolas de tecido trançadas que servem para móveis e decorações.

Tutorial de desintegração no TyFlow Comentar

15FEV

O artista, Anselm Von Seherr-Thoss, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, que está disponível de graça, onde ele explica como animar a desintegração de objetos com realismo.

Nova versão do Project Manager Comentar

13FEV

O 3D KStudio lançou uma nova atualização do Project Manager, Plug-in para gerenciar cenas e bibliotecas no 3ds max, entre as novidades estão o Auto-Assign Preview e o gerenciamento de múltiplas pastas ao mesmo tempo.

Plug-in para urbanismo no Max Comentar

10FEV

O Cityscape Pro é um novo Plug-in para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelar e texturizar grandes áreas urbanas, todos eles paramétricos baseados em Splines como terrenos, ruas, lagos, gramados, entre outros.

Artigo sobre animação de relógio Comentar

09FEV

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando o estúdio, INK, onde comentam a utilização do Phoenix FD para produzir efeitos nas animações de produtos e o V-Ray no 3ds max para a renderização da sequência de imagens.

Plug-in de céu Real-Time no Unreal Comentar

07FEV

O desenvolvedor, Wouter Weynants, publicou quatro vídeos mostrando o estágio atual do Hemisphere Skies, um novo Plug-in para o Unreal Engine que permite gerar céu realista com nuvens, animável e totalmente personalizável.

Corais gerados proceduralmente Comentar

07FEV

O artista, Lucas Milner, publicou um artigo sobre um projeto de cena submarina com corais gerados proceduralmente, onde ele explica como utilizou o Houdini Engine com o 3ds max para desenvolver o recurso gerador de corais.

Plug-in para Scatter no Unreal Comentar

06FEV

O Simple Scatter é um Plug-in para o Unreal que oferece um sistema para distribuição de objetos similar aos que encontramos no 3ds max, permitindo controlar através de Splines, ângulo do terreno, altitude, entre outros.

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