Cursos e Bibliotecas Ver Mais

Galeria 3D1 Ver Mais

virino   Macapá/AP - AP
gilson antunes   Curitiba - Brasil - PR
Gabriel   Itapema - SC - SC
cicero andre   rio de janeiro
Colli   Maringá - AC

Portfólios Ver Mais

cicero andre   rio de janeiro
Discipulo   São Paulo - SP
adr_max   Recife - AC

Notícias

Granular Solver no Plug-in BulletFX para o Max

21JUL

A Alpha VFX publicou três vídeos para demonstrar os resultados dos primeiros testes com o novo Granular Solver que estará disponível no Plug-in BulletFX para o 3ds max, permitindo simular areia, neve, grãos e similares com realismo.

Tutorial para criar God Rays no Corona

20JUL

A Render Legion publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre efeitos de iluminação com o Plug-in Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como produzir o efeito de God Rays (raios de luz volumétrica).

Conexão do 3ds max com o Renderman

20JUL

Depois de muitos anos, desde o final do Plug-in Maxman da Animalogic, o 3ds max voltará a ter uma conexão com o Renderman da Pixar e com suporte para Shaders REYES, o Plug-in está sendo desenvolvido pelo TD Mahmoud Hisham.

Tutorial de rastro de fumaça com o Krakatoa

18JUL

O artista Niall Horn publicou um breve vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele explica como criar um rastro de partículas com o Particle Flow e renderizar com aparência de fumaça usando o Plug-in Krakatoa.

Wetmap na nova versão do Phoenix FD

18JUL

O Phoenix FD é o melhor Plug-in para simulação de fluidos no 3ds max, mas faltava o recurso de Wetmap que é possível criar com o RealFlow, agora o Phoenix também gera Wetmap de ótima qualidade como mostra o vídeo do Adam Trowers.

Plug-in para distribuir objetos usando Splines

16JUL

O PropLine é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para distribuir objetos através de Splines de forma paramétrica, permite criar cercas, gradis e cortinas de vidro, por exemplo, o PropLine custa 10 dólares.

Artigo sobre os cabelos de Assassin\'s Creed Unity

12JUL

A Ephere, desenvolvedora do Plug-in Ornatrix para o 3ds max, publicou um breve artigo comentando a produção dos cabelos no estilo da monarquia do século 18 para personagens do Game Assassin\'s Creed Unity usando o Ornatrix no Max.

Conexão do Golaem com o Max através do V-Ray

10JUL

O Golaem é um ótimo Soft para Crowd (simulação de multidões) que agora passa a ter conexão com o 3ds max através do V-Ray, usando um Plug-in gratuito para ler e renderizar as simulações sem criar arquivos imensos em Alembic ou FBX.

Plug-in para arquivar as configurações do Z-Brush

08JUL

O artista Joseph Drust está oferecendo o download gratuito do novo Plug-in ZStartup Master para o Z-Brush, que permite arquivar configurações de Brushes, MatCap e Tools para serem carregadas automaticamente na inicialização do programa.

Tutorial de paredes e revestimentos com o RayFire

07JUL

O artista MirVadim publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RayFire para o 3ds max, onde ele mostra como criar diversos tipos de paredes de tijolos e revestimentos usando o modificador Bricks disponível na versão 1.66 do RayFire.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 707712.

Total de membros registrados: 135315

Últimos membros registrados: Maisa Sabugari, Kamaki026, nochulia, otiscavin, cie, Prudencio, thiago23, Yumitchi.

Usuário(s) on-line na última hora: 602, sendo 3 membro(s) e 599 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Maisa Sabugari, R13, claro_lima.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.