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Tutorial para quebrar objetos com o Thinking Particles Comentar

31AGO

O Thinking Particles é o Plug-in mais completo para fragmentação e quebra de objetos no 3ds max, entre muitos outros efeitos com partículas. Este tutorial ensina como destruir um objeto de forma realista a partir da colisão com outro.

Tutorial para criar explosão com o FumeFX Comentar

30AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina as principais funções do Plug-in Fume FX para animar explosões realistas com fogo e geração de fumaça.

Nova versão do Arion com Plug-in para o Max Comentar

30AGO

O Arion é um renderizador híbrido que trabalha com CPU e GPU, a nova versão oferece o Plug-in Max Live que permite utilizar todos os recursos do Render dentro do 3ds max como acontece com o Mental Ray e V-Ray.

Tutorial para criar grama com o Plug-in Autograss Comentar

24AGO

O artista MarlonnZanela colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de grama no 3ds max, onde ele ensina a fazer gramado rápido e com qualidade usando o Plug-in Autograss para o V-Ray.

Vídeo tutoriais do Plug-in RayFire Comentar

24AGO

O RayFire é um ótimo Plug-in para animação de quebra, destruição e fragmentação no 3ds max, os desenvolvedores publicaram alguns vídeo tutoriais no Vimeo, entre eles como simular madeira e como quebrar pisos.

Tutorial para criar fogueira no 3ds max Comentar

17AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular uma fogueira animada usando os Plug-ins Thinking Particles e Fume FX.

Review do Plug-in Thinking Particles 5 Comentar

17AGO

O site Max Underground publicou um ótimo Review do Plug-in Thinking Particles, que é o recurso de partículas mais poderoso para o 3ds max, comentando todas as novidades desta última versão como o Bullet, BTVehicle, BTRope, etc.

Autodesk lança Plug-in para Realidade Aumentada Comentar

16AGO

A Autodesk apresentou o seu próprio Plug-in de Realidade Aumentada no Autodesk Labs e está disponível para download gratuito. O Preview funcionará até dia 31 de Outubro, mas é provável que venha integrado nas futuras versões do Max.

Pixar apresenta novo sistema de Subdivision Comentar

16AGO

A Pixar fez uma apresentação com a Autodesk na Siggraph para demonstrar o novo sistema de Subdivision Surface que estão desenvolvendo e oferecendo como Open Source. Ele é muito mais veloz e permite Displacement na Viewport.

Mapa Substance gratuito para pisos circulares Comentar

14AGO

O Substance é um recurso do 3ds max que oferece mapas procedurais para diversas finalidades. Estes mapas podem ser gerados com o Substance Design e a Byzantos criou o Circle Tiler para produzir pisos de ladrilhos em mosaico circular.

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