Notícias

Plug-in para criar Plug-ins dentro do 3ds max Comentar

10SET

O Lab é um novo Plug-in desenvolvido pela Ephere que oferece um sistema de Nodes para criar novas ferramentas visualmente dentro do próprio 3ds max como Controllers, Modifiers, Particle Forces, objetos, texturas e muitos outros.

Plug-in de Exposure Control para o V-Ray Comentar

20AGO

A Motiva, desenvolvedora do Colimo, lançou um novo Plug-in gratuito para o V-Ray do 3ds max, ele melhora os recursos de controle de exposição do V-Ray oferecendo Presets que simulam filmes de câmeras reais e valor de retenção de prata.

Download de cenas simulando filme do Harry Potter Comentar

15AGO

Diversos artistas publicaram testes criados no 3ds max para simular a cena da multiplicação de objetos do filme Harry Potter, alguns ainda estão oferecendo as cenas para download gratuito desenvolvidas com o Plug-in Thinking Particles.

Tutorial e demonstração do Xray CAT ST 1.5 Comentar

10AGO

O Xray CAT ST é um ótimo Plug-in para aumentar os recursos e facilitar as animações com o CAT do 3ds max, a versão 1.5 tem várias novidades e a empresa publicou um tutorial sobre Rig de carro e um vídeo de demonstração das utilidades.

Tutorial para dissolver textos com partículas Comentar

26JUL

O site SanFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas para Motion Graphics no 3ds max, onde o autor explica como simular a dissolução de textos pelo vento usando o Particle Flow e os Plugins Fume FX e Krakatoa.

Nova versão do Plug-in Para3D Comentar

23JUL

O Para3D é um Plug-in para o 3ds max que oferece ferramentas de modelagem e animação paramétrica, focado principalmente para a área de arquitetura, também pode ser muito útil em Motion Graphics. A versão 3.1 está disponível.

Tutorial de explosão de fumaça com o FumeFX Comentar

20JUL

O site 3D Total publicou um ótimo tutorial sobre o Plug-in FumeFX para o 3ds max, onde o autor ensina passo a passo como configurar explosões baseadas apenas em fumaça, explicando desde a geração das partículas com o Particle Flow.

FurryBall Render para o 3ds max Comentar

18JUL

O FurryBall é um ótimo renderizador por GPU criado para o Maya, mas a versão 4 será apresentada na Siggraph e terá suporte para o 3ds max, além de várias melhorias como GI fisicamente correto e Raytrace completo.

Preview do Plug-in XrayCAT 1.5 Comentar

17JUL

O XrayCAT é um ótimo Plug-in para facilitar a animação de personagens no 3ds max com o sistema CAT, a versão 1.5 está para ser lançada com diversas novidades como novo controle por Joystick e Layers infinitos com pesos individuais.

Render de Game na Viewport do 3ds max Comentar

15JUL

A Fabric Engine lançou o Creator RTR, programa para renderização Real Time usando tecnologias de Games, além da aplicação Standalone, ainda tem o Plug-in para o 3ds max que permite usar estes recursos diretamente na Viewport.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717892.

Total de membros registrados: 143334

Últimos membros registrados: Flávio_rogger7, wilton12345, Joabe C. Laurentino, Kesler Pereira, Rodh Martins, Pgodez, fdsafafdwdrswds, pilotodamontana.

Usuário(s) on-line na última hora: 966

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.