Notícias

Está surgindo mais um render no mercado

15MAI

O Thea Render é um novo renderizador que está em fase de desenvolvimento, em breve entrará em Beta teste. Ele promete produzir imagens realistas tanto pelo método Biased quanto Unbiased.

Está disponível o Demo do RealFlow RenderKit

14MAI

O Real Flow RenderKit é um plug-in que permite renderizar partículas do Real Flow gerando o Mesh apenas na hora do render e criando efeito mais detalhados. A versão Tryout de 30 dias está disponível.

Plug-ins de Pavel Kuznetsov para o 3ds max 2010

06MAI

Pavel Kuznetsov tem ótimos plug-ins para o 3ds max como o famoso Trail, mas também tem o Milky Way para estrelas, o Surface Blur para reflexo borrado no Scanline, o Throughout, entre outros.

Mais informações sobre o Particle Flow Tools Box 2

06MAI

O PFlow Tools Box 2 promete ser a melhor adição para o Particle Flow, oferecendo dinâmica com PhysX para criar simulações realistas. Ele está prestes a sair e já tem a página com informações.

Nova versão dos plug-ins Greeble e Displays

05MAI

O Greeble é um dos mais famosos plug-ins para o Max e o Displays é muito útil para criar painéis eletrônicos animados. Ambos foram atualizados para o Max 2010 e estão disponíveis para download.

Nova versão do MOD SDK da Crytek Engine

05MAI

A Engine da Crytek é a melhor do mercado e pode ser usada para passeios interativos além de Games. O soft de desenvolvimento para ela é de graça e foi atualizado com várias novidades.

Novo plug-in para mapeamento complexo em Beta teste

04MAI

O mapeamento de objetos complexos é uma das maiores dificuldades dos usuários. O Xray Unwrap usa a tecnologia LSCM para facilitar isso e está em Beta teste público, você pode baixar e testar.

Seção de Plug-ins atualizada com mais de 60 itens

22ABR

A seção de Plug-ins na 3D1 foi atualizada com mais de 60 novos itens, são novas versões dos Plug-ins para o 3ds max 2009 e 3ds max 2010, tanto para sistemas 32 bits como para 64 bits.

Novo plug-in para cálculos físicos de muitos objetos

14ABR

O Pull Down It é um novo plug-in para o 3ds max que permite calcular a quebra e as colisões entre muitos objetos rígidos, a versão completa é comercial, mas tem versão gratuita e tutoriais no site.

Vídeos de novidades maravilhosas para o Particle Flow

14ABR

Oleg Bayborodin é o criador do antigo SandBlaster, Particle Studio e do Particle Flow, ele está produzindo um novo plug-in para adicionar recursos de dinâmica no Particle Flow, veja os vídeos de teste.

Usuários conectados

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 710661.

Total de membros registrados: 138142

Últimos membros registrados: Lopez31Yasir, Djavan, Ferhsq, mggarcia, rosivalerio, bia.lavagnini, JamilyNepo20, nanoflex.

Usuário(s) on-line na última hora: 1489, sendo 6 membro(s) e 1483 visitante(s).

Membro(s) on-line na última hora: Lopez31Yasir, KESLEY1SANTOS, Geraldo Nunes, DiogodaRosa, Howard6Immanuel, Marco Rocha.

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2024. Todos direitos reservados.