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Script para aumentar o Preview do FumeFX Comentar

05NOV

O FumeFX Preview Window Resizer é um novo Script para o 3ds max que permite definir o tamanho que quiser para a janela de Preview do Plug-in FumeFX, que normalmente apresenta um quadro pequeno e não pode ser dimensionado.

Thea Render terá sistema de Preview pela GPU Comentar

21OUT

A Solid Iris publicou um vídeo demonstrando o novo sistema de Preview Real Time do Thea Render, que é um renderizador híbrido Biased e Unbiased com Plug-in para o 3ds max. A promessa é rodar bem em PCs comuns com placa GeForce.

Novo Render gratuito para o 3ds max Comentar

18OUT

O Corona Render é um novo renderizador para o 3ds max que está sendo desenvolvido pelo artista e programador Ondrej Karlik, você pode baixar de graça se registrando no fórum, veja as imagens de testes aqui e o manual aqui.

Tutoriais e Plug-ins gratuitos para o Z-Brush Comentar

16OUT

Joseph Drust, da Ubisoft, lançou três novos Plug-ins gratuitos para o Z-Brush e diversos vídeo tutoriais ensinando as utilidades deles, um faz Bake de MatCap, o outro cria Insert Brushes e o terceiro solda Meshes.

Tutorial para fazer fumaça no 3ds max Comentar

27SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde o autor ensina como simular fumaça de chaminé animada usando o Plug-in FumeFX, a técnica também serve para outros tipos de fumaça.

Tutorial para criar chuva de destroços no Max Comentar

20SET

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde o autor ensina como criar a animação de uma chuva de destroços e poeira usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Versão 1 do Lux Render com Plug-in para o Max Comentar

12SET

O Lux Render é um renderizador gratuito Open Source que produz iluminação fisicamente correta, a versão 1 está disponível para download com várias melhorias e oferece Plug-in de exportação para o 3ds max. Veja as novidades aqui.

Artigo sobre o Arion Render no 3ds max Comentar

03SET

O Arion Render é a evolução do FryRender e lançaram um Plug-in de conexão com o 3ds max. O Jeff Patton publicou um breve Review relatando as primeiras impressões sobre o Arion, que a princípio parece mais lento que o Iray e V-Ray RT.

Multiplicação de partículas no Krakatoa Comentar

02SET

A Thinkbox publicou uma página para demonstrar um novo recurso do Krakatoa, que permite trabalhar com menos partículas na simulação e multiplicar a quantidade aumentando a resolução e o realismo apenas na renderização.

Tutorial para criar cena de natureza no 3ds max Comentar

31AGO

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial de 3ds max e vários Plug-ins, onde o autor ensina como criar uma cena de natureza com os Plug-ins Grass-O-Matic, MultiTexture Map e V-Ray, o Script Advanced Painter e o Photoshop. Parte 2.

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