Notícias

Houdini Engine para Unity 3D e 3ds max Comentar

13JUL

A Side Effects lançou uma API baseada no Core do Houdini que permite transformar os recursos do programa em utilidades para outros Softs 3D, já demonstraram os Plug-ins de conexão com a Unity 3D, Maya e vão criar um para o 3ds max.

Plug-in gratuito para texturização Comentar

09JUL

O GrowFX é um Plug-in para modelar vegetação no 3ds max, uma nova versão foi lançada e estão oferecendo de graça um Plug-in do pacote para controlar a aplicação de texturas com um Gradient por Vertex Color. Está no final da página.

Project Falcon encerra no final de Agosto Comentar

06JUL

O Project Falcon é um Plug-in gratuito para o Revit, AutoCAD e Inventor que está sendo desenvolvido pela Autodesk para estudar o fluxo de ar nas construções, ele pode ser baixado e usado livremente até o dia 30 de Agosto.

Tutorial sobre Voxels e Clusters do RayFire Comentar

05JUL

O Plug-in RayFire, para simulação física de destruição, lançou uma nova versão ontem com modificadores para criar Voxels e Clusters a partir de qualquer objeto, assim como dois tutoriais detalhados explicando como usar os recursos.

Ferramenta para animação procedural no TP Comentar

05JUL

O Map Transfer é um novo Toolbox comercial para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max que pode ajudar em Motion Graphics, pois ele permite animar a posição, rotação e escala dos objetos de acordo com mapas procedurais facilmente.

Novo Colimo com suporte ao V-Ray Comentar

03JUL

O Colimo é um ótimo Soft da Motiva que permite alterar a iluminação, cores e texturas dos objetos em tempo real após o Render da imagem, antes funcionava apenas com o Mental Ray e Thea Render, agora recebeu suporte para o V-Ray.

Tutorial para simular casa pegando fogo Comentar

02JUL

O artista Allan McKay disponibilizou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in FumeFX do 3ds max, que ele gravou para um Workshop há algum tempo atrás explicando as principais técnicas para simular objetos pegando fogo com realismo.

Simulador de Scanner no Thinking Particles Comentar

29JUN

O artista Philip J. Fry criou um ótimo Blackbox gratuito para o Plug-in Thinking Particles do 3ds max, chamado TP Scanner, ele permite simular efeitos de Scanner e oferece diversas opções para alterações, ainda tem tutorial e exemplos.

Nova versão do Plug-in Phoenix FD Comentar

26JUN

A Chaos Group lançou um SP para o Plug-in Phoenix FD que adiciona novas funcionalidades para simulações de fluidos chamado Ocean Tools, ele permite criar grandes quantidades de água com ondas procedurais, Foam e Splashes.

Review do Plug-in Carbon Scatter 2 Comentar

21JUN

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Carbon Scatter 2 para o 3ds max, que oferece ferramentas para editar e distribuir vegetações e objetos pela cena, onde o autor comenta os principais recursos e facilidades.

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