Notícias

Nova versão do Newton para o After Effects Comentar

26JAN

O Newton é um Plug-in que adiciona ótimas funções de física no After Effects e a Motion Boutique publicou um vídeo para mostrar as novidades da versão 2, que agora tem forças atrativas e repulsivas, Joints de vários tipos e Spring.

Novo vídeo do Zookeeper V2 Comentar

25JAN

O Zookeeper é um super gerenciador de cenas baseado em Nodes para o 3ds max, ele permite configurar quase tudo por meio de Nodes numa janela esquemática. Neste novo vídeo a empresa Ephere mostra mais novidades da futura versão 2.

Plug-in para efeitos 3D no Nuke Comentar

24JAN

O Escher é um novo pacote de Plug-ins para o Nuke que permite simular efeitos 3D a partir de imagens 2D, imitando Caustics, iluminação HDRI, Daylight, Displacement, Ambient Occlusion e Shaders para texturização como Lambert e Glossy.

Nova versão do Element3D para After Comentar

23JAN

O Plug-in Element3D adiciona muitas funcionalidades e utilidades para trabalhar com 3D no After Effects, a nova versão permitirá sequência de OBJ animado, Glow, Chromatic Diffraction, AO por material, Draft Rendering, entre outros.

Tutorial do Plug-in Mighty Tiles Comentar

22JAN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo tutorial sobre texturização de maquete no 3ds max, onde o autor explica como usar o Plug-in Mighty Tiles com o Render V-Ray para criar mosaicos de ladrilhos com realismo e praticidade.

Novidades e tutoriais do Arion Render Comentar

22JAN

A RandomControl vai incorporar Render Channels e um sistema de Relighting no Arion 2.4, render híbrido de CPU e GPU, como você pode ler aqui. Também publicaram tutoriais para usar o Arion no 3ds max com o Plug-in de conexão MaxLive.

Novo Plug-in para o CAT do 3ds max Comentar

19JAN

O Xray CAT Survival Toolkit é um novo Plug-in comercial para o 3ds max que adiciona diversas funcionalidades no sistema CAT para animação de personagens como Pose Manager e Layer Manager remodelado, facilitando e agilizando os processos.

Futuro Plug-in para criar nuvens no Max Comentar

21NOV

O artista Matt Chandler publicou um vídeo mostrando o ótimo Plug-in que ele está desenvolvendo para criar nuvens volumétricas no 3ds max, aparentemente é baseado no Plug-in FumeFX junto com um sistema de Metaballs.

Nova versão do Plug-in Hair Farm Comentar

14NOV

O Hair Farm é um ótimo Plug-in para criar pêlos, cabelos e similares no 3ds max, ele aceita o Mental Ray, V-Ray, Final Render e Maxwell, a versão 2 suporta Sky Shadows, Multi/Sub-Object no Hair e tem novo Ambient Occlusion. O Demo está aqui.

Script para criar mapa de GI no FumeFX Comentar

14NOV

O FumeFX GI Maker é um novo Script para o 3ds max que prepara o Container do Plug-in FumeFX para criar máscaras de GI, tanto do fogo quanto da fumaça, para serem usadas na composição, também otimiza as configurações de render.

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