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Artigo sobre o Maxwell V3 Comentar

17DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a nova versão do Maxwell Render, que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, o Maxwell trabalha de forma Unbiased fisicamente correta igual os renderizadores por GPU, mas usando a CPU.

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray Comentar

04DEZ

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Project Dalton integrado no Revit Comentar

03DEZ

O Project Dalton é um novo Soft que está sendo desenvolvido no Autodesk Labs para análise hidráulica e pode ser baixado de graça, agora lançaram o Plug-in para integração com o Revit, permitindo fazer a análise diretamente no projeto.

Download do Plug-in LH Auto Rig Comentar

03DEZ

O LH Auto Rig é um novo Plug-in para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele permite criar a estrutura de animação para qualquer tipo de personagem e oferece diversas utilidades para animação, o Beta está disponível para download.

Tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max Comentar

23NOV

O artista Svetlin Nikolov e o site MotionMedia publicaram ótimos vídeo tutoriais do Plug-in Phoenix FD no 3ds max, onde explicam como criar explosões dentro de uma camada de fumaça e como fazer superfície de oceano respectivamente.

Lançamento do AutoWeight para Skinning Comentar

23NOV

O AutoWeight é um ótimo Plug-in para facilitar o processo de Skinning no 3ds max, permitindo ajustar o peso dos vértices automaticamente ou de modos intuitivos como pintura com Vertex Color, ainda tem uma versão Free com menos recursos.

Tutorial de efeitos com partículas no 3ds max Comentar

22NOV

O artista Joël LeLièvre publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação com partículas usando o Plug-in Thinking Particles no 3ds max, onde ele ensina como criar uma rede de partículas que se deforma mantendo todas ligadas por linhas.

Tutorial de tacos com o Plug-in Rail Clone Comentar

21NOV

O Rail Clone é um ótimo Plug-in para modelagem paramétrica no 3ds max, particularmente útil em maquete eletrônica e a Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como criar três tipos diferentes de pisos de tacos com ele.

Preview do Octane Render 1.5 Comentar

21NOV

O Octane é um ótimo renderizador Real Time que promete muito, agora lançaram Plug-ins de conexão para diversos programas 3D e publicaram um Preview da versão 1.5 com suporte à Alembic, novo sistema de Nodes e Preview de animação.

Indigo Render mais compatível com o 3ds max Comentar

20NOV

A Glare Technologies lançou o Indigo Render 3.6 com diversas novidades e melhor integração com o 3ds max, inclusive oferecendo renderização interativa Real Time. O Indigo trabalha de forma Unbiased com o sistema Metropolis Light Transport.

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