Notícias

Tutorial do TyDiffusion em Archviz Comentar

24OUT

O Visual Praxis publicou um vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial no 3ds max, o autor ensina como usar o TyDiffusion para gerar imagens realistas a partir da Viewport em Low Poly.

Plug-in grátis para animação no UE Comentar

23OUT

O Threepeat Games está oferecendo o download gratuito do Anim Tools para o Unreal Engine, Plug-in que oferece um Character Picker personalizado com diversos recursos e compatibilidade com MetaHuman e Mannequin.

Download do Cesium 2.8 para Unreal Comentar

21OUT

O Ez Unreal publicou um breve vídeo mostrando as facilidades oferecidas pela versão 2.8 do Plug-in Cesium no Unreal Engine, que agora não exige mais a instalação da API do Google e não pede os dados do cartão de crédito.

Lançamento do Dash 1.8 para Unreal Comentar

18OUT

A Polygonflow lançou o Dash 1.8 para o Unreal Engine, entre as novidades estão o Snow e Rain no Blend Material, reformulação das ferramentas baseadas em Splines, AI Assistant com o Chat GPT e melhorias na interface.

Webinar sobre o ForestPack 9 Comentar

17OUT

A Itoo Soft publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o ForestPack 9 no 3ds max, ensinando a usar todas as novidades como as melhorias no ForestSet e randomização, mas principalmente a configuração de trepadeiras.

Tutorial sobre fraturas no TyFlow Comentar

05OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o modificador Multifracture para fragmentar os objetos e animar a quebra com realismo.

Plug-in para animação no Unreal Comentar

04OUT

A Inu Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in de Vertex Animation que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele permite animar transformações complexas e até rotações através de Shader com World Position Offset.

Lançamento do RenderFlow Beta Comentar

04OUT

A Pulze lançou o RenderFlow em fase Beta e você pode participar, ele substitui o Render Manager, programa para automação e renderização em rede, e foi refeito a partir do zero levando em conta o Feedback dos usuários.

Voxel Plug-in 2 para o Unreal Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Victor Careil, lançou o Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine, o recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG.

Plug-in para construções no Unreal Comentar

30SET

O Gorka Games publicou um breve vídeo fazendo uma demonstração do Plug-in Construction Mode para o Unreal Engine, o autor testa os principais recursos para criar construções proceduralmente baseadas em Splines e módulos.

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