Notícias

Tutorial sobre modelagem no Max Comentar

19NOV

A Itoo Soft publicou dois vídeo tutoriais sobre o modelagem de arquitetura no 3ds max, o autor ensina como criar sacadas proceduralmente na fachada de um prédio com o RailClone e adicionar vegetações com o ForestPack.

Houdini Engine alternativo para UE Comentar

14NOV

O desenvolvedor, Adrian Pan, está oferecendo o download gratuito de um Plug-in alternativo ao Houdini Engine para o Unreal, ele permite editar objetos procedurais igual o original, mas é até 40 vezes mais rápido.

Tutoriais do Ultra Dynamic Sky Comentar

12NOV

O Civar publicou 3 breves vídeo tutoriais sobre efetos de ambiente com o Ultra Dynamic Sky no Unreal, o autor ensina a configurar fachos de luz (God Rays) entrando pela janela, poças d'água e iluminação de inverno.

Atualização do ActorCore Comentar

11NOV

A Reallusion atualizou a biblioteca de animações do ActorCore com diversos Motion Captures, incluindo interações de várias pessoas, expressões faciais, movimentos esportivos, bicicleta, suporte para Props, entre outros.

Animação para ArchViz no 3ds max Comentar

08NOV

O artista, Mohammad Abbas Nazemi, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ele ensina a animar os objetos surgindo e se acomodando no chão com simulação física.

Animação com 3ds max e Vantage Comentar

07NOV

O MimViz Studio publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura com o 3ds max, V-Ray e Vantage, o autor ensina como usar o Live Link entre os dois programas para configurar e renderizar uma breve animação.

Atualização do Construction Mode Comentar

07NOV

A Scan&Eggs lançou uma atualização para o Construction Mode, Plug-in para contrução procedural no Unreal, entre as novidades estão a geração de telhados e interiores, além de um sistema para posicionar e alinhar Assets.

Preview do Waterline Pro 6 para UE Comentar

05NOV

O Dumpster Fire Productions publicou um vídeo mostrando uma das novidades do futuro Waterline Pro 6 para o Unreal, Plug-in para simular oceanos, ele ganhou o Shore Manager para criar ondas 3D e espuma igual o FluidFlux.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

05NOV

O Civar publicou um vídeo tutorial sobre efeitos atmosféricos no Unreal Engine, o autor ensina como configurar os Plug-ins Ultra Dynamic Sky e Screen Space Fog para simular um clima chuvoso com realismo para animações.

Lançamento do Keyshot 2024.3 Comentar

05NOV

A Luxion, que agora parece chamar apenas KeyShot, lançou o KeyShot Studio 2024.3 Beta, Soft de Render para projetos de CAD, entre as novidades estão o Denoiser, melhorias na interface e no suporte para Rhino e Fusion.

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