Notícias

Lançamento do Dash 1.7 para Unreal Comentar

13JUN

A Polygonflow lançou o Dash 1.7 para o Unreal Engine, Plug-in para construção de cenas, entre as novidades estão a geração de trepadeiras nos objetos, sistema de Color Grading, mistura de materiais e Tag usando o GPT-4 AI.

Ultra Dynamic Sky no UE em espanhol Comentar

12JUN

O UnrealXperts publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o Plug-in mais famoso para efeitos atmosféricos, o autor mostra os principais recursos e passa suas primeiras impressões.

Tutorial sobre arquitetura no Unreal Comentar

12JUN

O artista, Wessel Huizenga, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura no Unreal, ele ensina a usar os recursos do Plug-in Atlux para facilitar o trabalho e oferece o download do arquivo.

Tutorial sobre chuva no Unreal Comentar

11JUN

O Civar publicou um breve vídeo tutorial sobre o Plug-in Ultra Dynamic Sky no Unreal Engine, o autor explica como utilizar os sistemas de ambiente e intempéries dele para simular cenas chuvosas e pingos em animações.

Lançamento do UVRector para o Max Comentar

11JUN

O desenvolvedor, Miklós Gábor, lançou o UVReactor para o 3ds max, um novo Plug-in que oferece diversos recursos para facilitar e até automatizar o mapeamento, ele não usa modificadores e aceita mapear enquanto modela.

Animação de personagens no Unreal Comentar

08JUN

O artista, Solomon Jagwe, publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, ele ensina como usar o Control Rig da Reallusion em conjunto com personagens criados no Character Creator e iClone.

Tutorial sobre tinta pastosa no Max Comentar

08JUN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele explica como animar com realismo um pouco de tinta pastosa sendo espalhada com um pincel numa superfície.

Como animar pessoas no Unreal Comentar

07JUN

A Reallusion publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de pessoas no Unreal, eles explicam como utilizar o Control Rig no Sequencer para movimentar o esqueleto e como exportar do Character Creator para o Engine.

Vegetação animada no Unreal Comentar

07JUN

A e-on Software publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o PlantFactory e Unreal, o autor ensina a configurar as hierarquias, aplicar o Pivot Painter, importar no Engine e gerar o movimento da vegetação com o vento.

Tutorial de animação para maquete Comentar

03JUN

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre animação para projetos de arquitetura com o TyFlow no 3ds max, ela explica como simular bolhas de gás dentro de taças de Champagne para aumentar o realismo.

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