Notícias

Webinar sobre o ForestPack 9 Comentar

17OUT

A Itoo Soft publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre o ForestPack 9 no 3ds max, ensinando a usar todas as novidades como as melhorias no ForestSet e randomização, mas principalmente a configuração de trepadeiras.

Tutorial sobre fraturas no TyFlow Comentar

05OUT

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o TyFlow no 3ds max, ele explica como usar o modificador Multifracture para fragmentar os objetos e animar a quebra com realismo.

Plug-in para animação no Unreal Comentar

04OUT

A Inu Games publicou um vídeo mostrando o Plug-in de Vertex Animation que estão desenvolvendo para o Unreal Engine, ele permite animar transformações complexas e até rotações através de Shader com World Position Offset.

Lançamento do RenderFlow Beta Comentar

04OUT

A Pulze lançou o RenderFlow em fase Beta e você pode participar, ele substitui o Render Manager, programa para automação e renderização em rede, e foi refeito a partir do zero levando em conta o Feedback dos usuários.

Voxel Plug-in 2 para o Unreal Comentar

01OUT

O desenvolvedor, Victor Careil, lançou o Voxel Plug-in 2 para o Unreal Engine, o recurso permite esculpir terrenos com alto nível de detalhes até em Runtime, aceita Displacement, Nanite, Lumen, infinitos materiais e PCG.

Plug-in para construções no Unreal Comentar

30SET

O Gorka Games publicou um breve vídeo fazendo uma demonstração do Plug-in Construction Mode para o Unreal Engine, o autor testa os principais recursos para criar construções proceduralmente baseadas em Splines e módulos.

Lançamento do Octane 2024.1 Comentar

28SET

A Otoy lançou o Octane 2024.1 e o Plug-in gratuito para o Unreal, entre as novidades estão o Geometry Pipeline, mais opções de Post Processing AOVs e a possibilidade de misturar Windows, Macs e Linux na renderização.

Webinar sobre ForestPack e Corona Comentar

27SET

O Render.Camp publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre fachadas de arquitetura no 3ds max, o autor ensina a criar o paisagismo com o ForestPack, configurar a iluminação, texturizar e renderizar com o Corona.

Alternativas para Megascans Comentar

26SET

O JSFilmz publicou um vídeo sobre o Cosmos Rocket Plug-in para o Unreal, que também oferece acesso para modelos e texturas dentro do Engine nos moldes da Megascans, mas tem outros como o Studio, Cargo e Polligon.

Lançamento do ForestPack 9 Comentar

25SET

A Itoo Soft lançou o ForestPack 9 para o 3ds max com diversas novidades, a principal delas é o sistema para criar trepadeiras em Real-Time, mas também melhorou o Edge Mode, Map Channels, Forest Set, Stacked e exibição.

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