Notícias

Texturização com AI no Blender Comentar

24SET

O Auto Painter AI é um novo Plug-in para o Blender que permite texturizar objetos complexos com inteligência artificial através de descrições em textos, também consegue gerar diversas variações das texturas facilmente.

AI para gerar plantas baixas Comentar

24SET

O arquiteto, Gediminas Kirdeikis, publicou um vídeo sobre AI em projetos de arquitetura, ele mostra dois Plug-ins para o Revit e Rhino que permitem gerar o design completo da planta baixa de acordo com a área definida.

Demonstração do Anima no UE Comentar

23SET

O The8 Inc. publicou um vídeo para testar o sistema de Crowd do Anima e a sua integração com o Unreal, o autor mostra a configuração da simulação no Anima, a definição das pessoas na multidão e a importação no Engine.

Tutorial sobre condensação animada Comentar

21SET

O artista, Victor Burtman, publicou um vídeo tutorial sobre condensação com o TyFlow no 3ds max, ensinando a criar gotas de água nos objetos e animar algumas escorrendo pela superfície e se unindo com outras no trajeto.

Redshift 2025 e ZBrush para iPad Comentar

14SET

A Maxon lançou as novas versões dos seus produtos, incluindo o esperado ZBrush para iPad e o Redshift 2025, que tem Plug-in para o 3ds max, eles melhoraram o sistema de Caustics e a renderização NPR (Non-Photorealistic).

Tutorial sobre fluidos no 3ds max Comentar

12SET

O artista, Zdravko Pavlov, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos com o Phoenix no 3ds max, ele ensina como modificar os Output Paths do sistema de Cache para criar cópias dos emissores com variações.

Lançamento do FumeFX 6.5 Comentar

10SET

A SitniSati lançou o FumeFX 6.5 para o 3ds max, a principal novidade é a adição de Nodes do PhysX para simulação de fluidos em pequena escala com qualidade e velocidade, além de aceitar interação com objetos animados.

Biblioteca de materiais para Unreal Comentar

09SET

O ShareTextures lançou o One-Click Materials para o Unreal, um novo Plug-in comercial que permite acessar todo o acervo do ShareTextures dentro do próprio Engine e gerar os materiais automaticamente na importação.

Simulação de fluidos para maquete Comentar

09SET

O Nk Immersive Media publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos para arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Phoenix para criar animações de torneiras abertas enchendo recipientes como pias e banheiras.

Download de 25 animações de pessoas Comentar

30AGO

A Heat está oferecendo o download gratuito de 25 animações de pessoas da sua biblioteca, compatíveis com Unreal e Blender, incluindo ciclos de andar e correr, emoções e combate, o sistema também ganhou AI generativa.

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